Allegiance
Date de sortie
1995 ()
Genre
Développement




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titre Présentation

Parmi tous les genres de jeu d'action dans lesquels Team 17 s'est investi, le Doom-like ne leur a pas porté chance. Il y a eu Alien Breed 3D, mais il était réservé aux Amiga les plus gonflés en puissance et en RAM. Et sur PC et consoles 32 bits, il a failli y avoir Allegiance, un FPS dans lequel on jouait le rôle d'une espionne carrossée comme Lara Croft. Pas de massacre à tout va, le jeu proposait plutôt tout un tas de missions variées, un peu comme Dark Forces. Les graphismes en SVGA semblaient assez peu pixellisés et plutôt réussis. D'après Martyn Brown, le planning et la conception n'ont pas été abordés sérieusement, et après quelques vidéos et écrans pour les salons, la boîte a préféré miser sur Worms et ses suites.



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