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Siege (qui n'a rien à voir avec le Siege de Mindcraft) remettait au goût du jour la séquence de la catapulte de Defender of the Crown. Le jeu consistait à prendre d'assaut 10 châteaux appartenant au puissant seigneur Raven. Pour ce faire, il fallait préparer ses troupes, attaquer des châteaux, les réparer et fortifier quand on en a pris le contrôle - car Raven va tenter de les récupérer ! - envoyer des espions dans d'autres châteaux pour voir ce qui peut s'y cacher et en révéler les points faibles... Lancé à partir d'une idée de Gary Bracey, le développement a pris du temps afin de faire de Siege un jeu riche et le moins linéaire possible.

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