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Dr. Brain a perdu la tête
Titre anglais
The Lost Mind of Dr. Brain
Série
Date de sortie
1995 (
)

Genre
Développement
Édition
Systèmes









#collection #decors2dbitmap #objets2dbitmap #vuemixte
L'Histoire
Dans son chateau isolé, le docteur Brain mène des expériences toujours plus étranges. La dernière en date est le transfert d'une partie de l'esprit d'un être à un autre. Le test s'est déroulé du rat de laboratoire Rature vers une abeille. Le docteur, conforté par les résultats, veut donner une partie de son esprit à Rature, malgré les mises en gardes de sa nièce Hélène.
Et là, c'est le drame... Tout l'esprit du docteur est parti dans le cerveau du rongeur. Avec l'aide d'Hélène et de Rature, vous allez devoir explorer chacune des parties du cerveau du docteur pour leur faire récupérer tous leurs moyens.
Le Jeu
Présenté comme un jeu éducatif, cet opus de la série des Docteur Brain va proposer aux enfants de se lancer dans 10 activités différentes. Chacune devra être menée à bien 20 fois avant de rendre au docteur Brain toutes ses capacités. Elles sont les suivantes :
- le Train des pensées : menez à bien les boules dont la couleur est annoncée par Rature au fur et à mesure vers le but, en manipulant les aiguillages.
- le Passage Synaptique : en cliquant, vous ferez traverser aux informations les synapses du cerveau du docteur.
- le Labyrinthe neuronal : traversez le labyrinthe. Facile, pensez-vous ? Que nenni, le labyrinthe est sur plusieurs niveaux superposés.
- le Classement des dossiers : tout d'abord, rangez les divers objets présentés par Rature dans les tiroirs, puis lorsqu'il vous les demande, retrouvez le tiroir où vous les avez mis...
- les Mots Croisés : en faisant des permutations horizontales ou verticales, formez les mots que Rature vous demande.
- le Pentode : recréez des ensembles (d'au moins deux éléments semblables) afin de les faire disparaitre. En plus, vous pouvez choisir ce qu'il faut assembler : des chiffres romains, des lettres en langages des signes, ou encore des éléments tirés de la classification périodique.
- la Musique : après que Rature vous a joué une mélodie célèbre, remettez la partition dans le bon ordre.
- la Construction en 3D : recréez la forme que vous présente Rapture en placant des cubes comme il faut. Heureusement, vous avez le modèle sous les yeux, et vous pouvez le faire pivoter.
- la Programmation : donnez au docteur les instructions qui lui permettront de ramasser les objets en évitant les monstres.
Technique
Le jeu tourne sous Windows. De préférence, pour les versions récentes et 64 bits, utilisez le jeu avec Virtual PC et Windows 98 : le fonctionnement est parfait avec cette solution.
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Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
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Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Dans son chateau isolé, le docteur Brain mène des expériences toujours plus étranges. La dernière en date est le transfert d'une partie de l'esprit d'un être à un autre. Le test s'est déroulé du rat de laboratoire Rature vers une abeille. Le docteur, conforté par les résultats, veut donner une partie de son esprit à Rature, malgré les mises en gardes de sa nièce Hélène.
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- le Passage Synaptique : en cliquant, vous ferez traverser aux informations les synapses du cerveau du docteur.
- le Labyrinthe neuronal : traversez le labyrinthe. Facile, pensez-vous ? Que nenni, le labyrinthe est sur plusieurs niveaux superposés.
- le Classement des dossiers : tout d'abord, rangez les divers objets présentés par Rature dans les tiroirs, puis lorsqu'il vous les demande, retrouvez le tiroir où vous les avez mis...
- les Mots Croisés : en faisant des permutations horizontales ou verticales, formez les mots que Rature vous demande.
- le Pentode : recréez des ensembles (d'au moins deux éléments semblables) afin de les faire disparaitre. En plus, vous pouvez choisir ce qu'il faut assembler : des chiffres romains, des lettres en langages des signes, ou encore des éléments tirés de la classification périodique.
- la Musique : après que Rature vous a joué une mélodie célèbre, remettez la partition dans le bon ordre.
- la Construction en 3D : recréez la forme que vous présente Rapture en placant des cubes comme il faut. Heureusement, vous avez le modèle sous les yeux, et vous pouvez le faire pivoter.
- la Programmation : donnez au docteur les instructions qui lui permettront de ramasser les objets en évitant les monstres.

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