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Les Ani'malins numéro 1
Titre anglais
Thinkin' Things Collection 1
Série
Date de sortie
1993 (
)

Développement
Édition
Distribution en Europe
Systèmes









#animaux #decors2dbitmap #objets2dcellulo
Présentation
Ce premier épisode des Ani'malins s'adresse aux plus jeunes : les 4-8 ans. Il comporte différents ateliers d'éveils axés sur les formes et les sons :
- Oranga l'orang-outang : percussions, recréez la suite de sons. Exercices et mode libre.
- Musico l'oiseau : xylophone, recréez la mélodie. Exercices et mode libre.
- Les Fripplés : trouver la créature correspondant à la description. Exercices seulement.
- Les Oiseaux : recréer un modèle d'oiseau avec différents éléments pour reproduire un modèle ou compléter une suite. Exercices et mode libre.
- Billes : placez des billes sur différents sols et leur donnez un mouvement pour voir leur comportement. Mode libre seulement.
- Formes : même principe avec des objets ayant des formes géométriques : carrés, rectangles, triangles etc. Mode libre seulement.
Les exercices ont un niveau de difficulté réglable permettant de s'adapter au niveau de l'enfant. Et au fur et à mesure de l'avancement la difficulté augmente automatiquement. Les "modes libres" permettent aussi de sauvegarder les créations des enfants.
Réalisation
Mode SVGA, dessins simples, couleurs vives, animaux rigolos et voix amusantes, le logiciel est bien pensé pour des petits.
Technique
Prévu pour Windows 3.1, Les Ani'malins Numéro 1 fonctionne très bien sous Windows 9x, mais est difficile à faire fonctionner sous XP, Vista, Seven (message d'erreur "n'est pas une application Win32 valide") sans parler des versions 64 bits qui refuseront tout simplement de l'installer.
La solution la plus simple et la plus efficace reste d'utiliser VirtualPC + Windows 98 (ou autre machine virtuelle avec Win 3.1/9x installé).
Complétez cette fiche
Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
Des questions ? besoin d'aide ?
Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

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- Les Oiseaux : recréer un modèle d'oiseau avec différents éléments pour reproduire un modèle ou compléter une suite. Exercices et mode libre.
- Billes : placez des billes sur différents sols et leur donnez un mouvement pour voir leur comportement. Mode libre seulement.
- Formes : même principe avec des objets ayant des formes géométriques : carrés, rectangles, triangles etc. Mode libre seulement.
Les exercices ont un niveau de difficulté réglable permettant de s'adapter au niveau de l'enfant. Et au fur et à mesure de l'avancement la difficulté augmente automatiquement. Les "modes libres" permettent aussi de sauvegarder les créations des enfants.

Mode SVGA, dessins simples, couleurs vives, animaux rigolos et voix amusantes, le logiciel est bien pensé pour des petits.

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