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Les Ani'malins numéro 3
Titre anglais
Thinkin' Things Collection 3
Série
Date de sortie
1995 (
)

Développement
Édition
Distribution en Europe
Systèmes









#animaux #decors2dbitmap #objets2dcellulo
Présentation
Ce troisième épisode des Ani'malins s'adresse au public le plus âgé, les 7-13 ans. Les ateliers d'éveils sont nettement différents de ceux des deux précédents volumes :
- La Bourse : il faut négocier et trouver les bons objets à proposer pour acheter les objets demandés. Exercices seulement.
- Billes : placez des billes sur différents sols, placez des trous et des tremplins et donnez-leur un mouvement pour voir leur comportement. Mode libre seulement.
- La Retouche d'image : appliquer différents effets graphiques sur une photo au choix. Mode libre seulement.
- La Fanfare : créer un spectacle de mi-temps en programmant pour chaque personnage (musicien ou pom-pom girl) une série de mouvements et d'ordres. Mode libre seulement.
- Les Fripplés : ranger chaque créature dans la case correspondant à sa description. Exercices seulement.
Technique
Prévu pour Windows 3.1, Les Ani'malins numéro 3 fonctionne très bien sous Windows 9x, mais est difficile à faire fonctionner sous XP, Vista, Seven (message d'erreur "n'est pas une application Win32 valide") sans parler des versions 64 bits qui refuseront tout simplement de l'installer.
La solution la plus simple et la plus efficace reste d'utiliser VirtualPC + Windows 98 (ou autre machine virtuelle avec Win 3.1/9x installé).
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Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
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Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

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