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Swap
Date de sortie
1990 (
)

Genre
Développement
Édition
Distribution au Royaume-Uni
Distribution en Allemagne
Distribution aux États-Unis
Systèmes


Dosbox
Compatible avec la version 0.65
#couleurs #decors2dbitmap #decors2dbitmap #permu #vuelater
Présentation
Un jeu de réflexion, des pièces de couleurs, hum... Ca sent le Tetris ! Bon, pas tout à fait, mais il est évident que Swap surfe sur la vague d'enthousiasme provoquée par le plus célèbre logiciel russe de l'histoire. Le principe est très simple : un damier est rempli de pièces de forme carrée, triangulaire ou hexagonale (au choix) de plusieurs couleurs. Lorsqu'on clique sur une arête commune à deux pièces, ces pièces échangent leur place ("swap" en anglais). Si plusieurs pièces de même couleur se touchent, elles disparaissent. Le but, vous l'avez compris : nettoyer l'espace de jeu. En mode entraînement, outre le choix de la formes et des couleurs, quelques options sont activables :
- L'avalanche fait tomber les pièces jusqu'à immobilisation. C'est utile lorsque des pièces sont isolées, mais la nouvelle configuration ne sera peut-être pas plus avantageuse.
- Un stock de pièces à placer peut rendre service lorsqu'il reste quelques pièces esseulées ou sans pièce jumelle à proximité.
- Le sablier impose une limite de temps pour terminer le niveau.
- Le système de crédite complique la tâche : chaque duo de pièce eliminé rapporte un crédit, et il faut deux crédits pour effectuer un mouvement qui ne fait rien disparaître. Il faut donc multiplier les suppressions de pièces et réduire autant que possible les inversions "gratuites" sous peine de ne plus pouvoir rien faire ou d'être obligé d'effectuer un mouvement bloquant.
Si vous vous sentez suffisamment préparé, vous pourrez affronter le vrai défi de Swap : une série de tableaux de difficulté croissante, avec tout ou partie des options ci-dessus. Bon courage !
Swap est un jeu original et accrocheur, pas très éloigné Quadrel et aussi retors. Il est néanmoins regrettable que la réalisation soit aussi simpliste : tout est en EGA avec une musique insupportable jouée au buzzer et quelques "bips" pendant la partie. On aurait bien aimé une bande-son AdLib et des dégradés sur les pièces en VGA 256 couleurs (ce qu'on trouve dans Grand Prix 500 2 du même éditeur et programmé au même moment)...
Lancement sous DOSBox
Lancez le fichier SWAP.EXE.
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Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
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Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Un jeu de réflexion, des pièces de couleurs, hum... Ca sent le Tetris ! Bon, pas tout à fait, mais il est évident que Swap surfe sur la vague d'enthousiasme provoquée par le plus célèbre logiciel russe de l'histoire. Le principe est très simple : un damier est rempli de pièces de forme carrée, triangulaire ou hexagonale (au choix) de plusieurs couleurs. Lorsqu'on clique sur une arête commune à deux pièces, ces pièces échangent leur place ("swap" en anglais). Si plusieurs pièces de même couleur se touchent, elles disparaissent. Le but, vous l'avez compris : nettoyer l'espace de jeu. En mode entraînement, outre le choix de la formes et des couleurs, quelques options sont activables :
- L'avalanche fait tomber les pièces jusqu'à immobilisation. C'est utile lorsque des pièces sont isolées, mais la nouvelle configuration ne sera peut-être pas plus avantageuse.
- Un stock de pièces à placer peut rendre service lorsqu'il reste quelques pièces esseulées ou sans pièce jumelle à proximité.
- Le sablier impose une limite de temps pour terminer le niveau.
- Le système de crédite complique la tâche : chaque duo de pièce eliminé rapporte un crédit, et il faut deux crédits pour effectuer un mouvement qui ne fait rien disparaître. Il faut donc multiplier les suppressions de pièces et réduire autant que possible les inversions "gratuites" sous peine de ne plus pouvoir rien faire ou d'être obligé d'effectuer un mouvement bloquant.
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