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Steel Panthers III - Ordres aux brigades : 1939-1999
Titre anglais
Steel Panthers III - Brigade Command (1939-1999)
Série
Date de sortie
10/11/1997 (
)

Genre
Développement
Distribution en Europe
Distribution en Espagne
Distribution aux États-Unis
Systèmes








Multijoueurs

Dosbox
Compatible avec la version 0.73
#armee #cdaudio #curseur #decors2dbitmap #digit #generateur #grandtactique #objets2dbitmap #tours #vuehaute
Présentation
Steel Panthers III est le troisième et dernier volet de la célèbre série de wargames. Comme l'épisode précédent, il ne couvre pas un conflit spécifique, mais reproduit de nombreuses batailles, réelles ou hypothétiques, de diverses époques, en différents endroits, entre des armées de plusieurs nationalités. A ce titre, les unités présentes dans le jeu sont très nombreuses, et l'encyclopédie militaire intégrée ne sera pas de trop pour connaître leurs spécificités. Au total, il y a là 20 scénarios, 6 campagnes, plus un générateur de campagne. Steel Panthers III propose deux nouveautés significatives. Tout d'abord, l'échelle des cartes a été agrandie. Un hexagone peut contenir plusieurs chars ou près de 50 unités d'infanterie. Il sera donc plus difficile de faire le ménage, et quasiment impossible de nettoyer une case d'un seul coup. Autre changement, les points de contrôle alloués régulièrement sont indispensables pour modifier les ordres donnés aux unités. On ne pourra donc plus changer d'avis ou de stratégie à chaque tour, il faudra bien peser chaque décision. Les reliefs de la carte sont également pris en compte.
Steel Panthers III a été critiqué parce qu'il utilise le moteur et l'interface du premier Steel Panthers. Steel Panthers III est d'ailleurs l'un des tout derniers jeux commerciaux à tourner sous DOS, car il est sorti fin 1997 (peut-être même début 1998). En ces temps où Windows 95 était solidement implanté, c'était de moins en moins toléré. Ce reproche est assez injuste, car le moteur de Steel Panthers est très bon, et les graphismes sont toujours aussi fins. En revanche, un défaut qui lui mérite châtiment, c'est qu'aucun mode multijoueurs n'a encore été intégré, et là c'est nettement moins justifiable. Cependant, pour peu que l'on ait aimé Steel Panthers et Panzer General, il n'y a aucune raison de bouder Steel Panthers III.
Lancement sous DOSBox
Lancez le fichier INSTALL.EXE de l'image disque. Après l'installation, allez dans le répertoire créé sur le disque dur virtuel et lancez STEEL3.EXE. SETSOUND.EXE permet de configurer le son.
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Steel Panthers III est le troisième et dernier volet de la célèbre série de wargames. Comme l'épisode précédent, il ne couvre pas un conflit spécifique, mais reproduit de nombreuses batailles, réelles ou hypothétiques, de diverses époques, en différents endroits, entre des armées de plusieurs nationalités. A ce titre, les unités présentes dans le jeu sont très nombreuses, et l'encyclopédie militaire intégrée ne sera pas de trop pour connaître leurs spécificités. Au total, il y a là 20 scénarios, 6 campagnes, plus un générateur de campagne. Steel Panthers III propose deux nouveautés significatives. Tout d'abord, l'échelle des cartes a été agrandie. Un hexagone peut contenir plusieurs chars ou près de 50 unités d'infanterie. Il sera donc plus difficile de faire le ménage, et quasiment impossible de nettoyer une case d'un seul coup. Autre changement, les points de contrôle alloués régulièrement sont indispensables pour modifier les ordres donnés aux unités. On ne pourra donc plus changer d'avis ou de stratégie à chaque tour, il faudra bien peser chaque décision. Les reliefs de la carte sont également pris en compte.
Steel Panthers III a été critiqué parce qu'il utilise le moteur et l'interface du premier Steel Panthers. Steel Panthers III est d'ailleurs l'un des tout derniers jeux commerciaux à tourner sous DOS, car il est sorti fin 1997 (peut-être même début 1998). En ces temps où Windows 95 était solidement implanté, c'était de moins en moins toléré. Ce reproche est assez injuste, car le moteur de Steel Panthers est très bon, et les graphismes sont toujours aussi fins. En revanche, un défaut qui lui mérite châtiment, c'est qu'aucun mode multijoueurs n'a encore été intégré, et là c'est nettement moins justifiable. Cependant, pour peu que l'on ait aimé Steel Panthers et Panzer General, il n'y a aucune raison de bouder Steel Panthers III.

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