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688 Attack Sub
Date de sortie
1989 (
)

Genre
Développement
Édition
Ré-édition budget
Systèmes







Multijoueurs

Dosbox
Compatible avec la version 0.74
#1980 #decors2dbitmap #digit #mer #sousmarin
Présentation
Il n'est pas facile de surpasser l'ancêtre Silent Service en matière de simulation de sous-marin. 688 Attack Sub y était presque parvenu. Les deux jeux ont des cadres historiques bien différents : à Silent Service la Deuxième Guerre Mondiale, à 688 Attack Sub la guerre froide et un conflit entre sous-marins modernes américains et soviétiques. On dispose ainsi d'instruments de bord plus sophistiqués, indispensables pour détecter l'ennemi. 688 Attack Sub exploite les bases de l'approche furtive qui seront approfondies dans sa suite SSN-21 Seawolf. Le jeu n'est pas franchement réaliste dans son approche, mais il n'est pas trop complexe et peut convenir à tous les joueurs. Curieusement, 688 Attack Sub est plus convivial que SSN-21 Seawolf : au lieu de se situer principalement sur la carte, l'écran principal montre une vue de l'intérieur du sous-marin, qui change selon le camp choisi au départ. Les instruments soviétiques affichent d'ailleurs des indications écrites en cyrillique. Les graphismes en VGA sont agréables, avec quelques visages digitalisés sur les écrans de contrôle. Et surtout, on peut y jouer à deux par modem, ce qui était encore peu courant en 1989.
Lancement sous DOSBox
Exécutez le fichier 688.BAT.
Quand on choisit une mission, on doit passer obligatoirement par la salle radio pour prendre connaissance des détails. Une question vous sera posée au départ, cliquez sur le bouton "Send Code" pour valider, le jeu a été déplombé.
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