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PGA Tour Golf
Série
Date de sortie
1990 (
)

Genre
Développement
Conversion sur Amiga
Conversion sur Mac
Édition
Distribution en Allemagne
Systèmes









Multijoueurs

Dosbox
Compatible avec la version 0.73
#decors3dpoly #golf #objets2dbitmap #vuelater
Présentation
Entre 1987 et 1990, Electronic Arts a balayé presque tout le spectre du sport américain : des sports individuels, associés à une célébrité (Earl Weaver Baseball, John Madden Football, Jordan vs Bird), ainsi que les jeux à épreuves multiples (Budokan, Skate or Die, Ski or Die). Il ne manquait à ce palmarès que le golf. Cette lacune est réparée en 1990 avec PGA Tour Golf, parrainé par la prestigieuse association du même nom. PGA Tour Golf propose quatre parcours, trois sont réels (Avenel, Sawgrass, PGA West), le dernier est fictif (Sterling Shores). La partie commence dans la boutique d'accessoires. C'est là que vous pouvez choisir le parcours, le mode de jeu (compétition, entraînement), les clubs à emporter... Une fois sur place, un pro vous donne un conseil avant chaque trou. Le sens et de la force du vent sont pris en compte, et on peut afficher le relief du terrain dans un écran séparé. PGA Tour Golf utilise le très classique système de frappe à trois clics apparu dans Mean 18 et Leader Board : un clic pour remplir la jauge, un clic pour sélectionner la force de la frappe, et un clic pour la précision. Après chaque frappe, l'atterrissage de la balle est montré par une caméra placée à proximité. Il est possible de disputer une compétition contre l'ordinateur ou d'autres joueurs humains, ou de s'entraîner en solo.
La réalisation de PGA Tour Golf n'appelle aucun reproche. Les graphismes exploitent au mieux le mode EGA avec des jolis écrans intermédiaires. Le terrain en surfaces pleines n'est pas trop gourmand en temps de calcul à chaque nouveau coup. Tout se joue à la souris, et les options sont accessibles grâce à des menus déroulants. Electronic Arts a réussi à concevoir un jeu attrayant, simple d'utilisation, riche en options et d'une bonne durée de vie. Les multiples versions (Amiga, consoles Sega) ont renforcé sa popularité. Cependant, la concurrence n'allait pas tarder à se montrer redoutable (Jack Nicklaus' Unlimited Golf & Course Design, moins joli mais doté d'un éditeur de parcours, et surtout Links). Il faudra pas moins de quatre ans pour qu'Electronic Arts donne une suite à ce jeu.
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Entre 1987 et 1990, Electronic Arts a balayé presque tout le spectre du sport américain : des sports individuels, associés à une célébrité (Earl Weaver Baseball, John Madden Football, Jordan vs Bird), ainsi que les jeux à épreuves multiples (Budokan, Skate or Die, Ski or Die). Il ne manquait à ce palmarès que le golf. Cette lacune est réparée en 1990 avec PGA Tour Golf, parrainé par la prestigieuse association du même nom. PGA Tour Golf propose quatre parcours, trois sont réels (Avenel, Sawgrass, PGA West), le dernier est fictif (Sterling Shores). La partie commence dans la boutique d'accessoires. C'est là que vous pouvez choisir le parcours, le mode de jeu (compétition, entraînement), les clubs à emporter... Une fois sur place, un pro vous donne un conseil avant chaque trou. Le sens et de la force du vent sont pris en compte, et on peut afficher le relief du terrain dans un écran séparé. PGA Tour Golf utilise le très classique système de frappe à trois clics apparu dans Mean 18 et Leader Board : un clic pour remplir la jauge, un clic pour sélectionner la force de la frappe, et un clic pour la précision. Après chaque frappe, l'atterrissage de la balle est montré par une caméra placée à proximité. Il est possible de disputer une compétition contre l'ordinateur ou d'autres joueurs humains, ou de s'entraîner en solo.
La réalisation de PGA Tour Golf n'appelle aucun reproche. Les graphismes exploitent au mieux le mode EGA avec des jolis écrans intermédiaires. Le terrain en surfaces pleines n'est pas trop gourmand en temps de calcul à chaque nouveau coup. Tout se joue à la souris, et les options sont accessibles grâce à des menus déroulants. Electronic Arts a réussi à concevoir un jeu attrayant, simple d'utilisation, riche en options et d'une bonne durée de vie. Les multiples versions (Amiga, consoles Sega) ont renforcé sa popularité. Cependant, la concurrence n'allait pas tarder à se montrer redoutable (Jack Nicklaus' Unlimited Golf & Course Design, moins joli mais doté d'un éditeur de parcours, et surtout Links). Il faudra pas moins de quatre ans pour qu'Electronic Arts donne une suite à ce jeu.

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