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Top Gun : Fire at Will
Série
Date de sortie
21/02/1996 (
)

Genre
Développement
Édition
Distribution en Italie
Systèmes

Multijoueurs


Dosbox
Compatible avec la version 0.73
#1990 #adaptfilm #armee #avion #decors3dtext #etatsunis #fmv #objets3dtext #scrollmulti #vuesubj
Présentation
Depuis sa sortie en 1986, le film "Top Gun" a eu droit a plusieurs adaptations sur micros et consoles, la première, officielle, signée Ocean et les suivantes, éditées par Konami. Toutes étaient des simulations de vol, plus ou moins orientées action. En 1996, dix ans après la sortie du film, Spectrum HoloByte sort sa propre adaptation, qui se veut la plus proche de l'esprit du film. En effet, qu'est-ce qui peut différencier un simulateur estampillé "Top Gun" d'un autre simulateur, hormis le nom, évidemment très vendeur ? C'est l'école de pilotage qui lui donne son nom, ainsi les personnalités des pilotes de la promotion. Top Gun : Fire at Will propose une campagne non dynamique entrecoupée de vidéos en plein écran dévoilant l'intrigue. Tom Cruise n'est pas au générique (trop vieux, trop cher), c'est vous qui prendrez sa place dans le rôle de Maverick. Le seul acteur en commun avec le film est James Tolkan, qui incarnait le commandant Tom "Stinger" Jordan. Le reste du casting est conforme à l'original : des pilotes jeunes, beaux et musclés.
En tant que simulateur, Top Gun : Fire at Will a de bons arguments : des graphismes en SVGA, des fenêtres affichant un gros plan des avions ennemis ou les visages des autres pilotes pendant certaines communications. Il n'est d'ailleurs pas possible de couper le briefing en début de mission avant de décoller, ce qui s'avère vite pénible quand on doit refaire la mission plusieurs fois. Le réalisme de la simulation n'est pas optimal (c'était aussi le cas du film, qui comptait son lot d'incohérences), on est loin de Falcon 3.0 du même éditeur. Top Gun : Fire at Will est plus proche des jeux Novalogic. Autre point commun avec ces logiciels, tout particulièrement Comanche : Maximum Overkill : la pixellisation très grossière au sol. C'est d'autant plus criant que le ciel est plutôt joli et les avions finement modélisés. Le reste du programme est de bonne facture. A moins d'être rebuté par son scénario, Top Gun : Fire at Will offre une excellent occasion de prendre la relève de Topper Harley.
Lancement sous DOSBox
Lancez le fichier INSTALL.EXE de l'image-disque. Après l'installation, allez dans le répertoire créé sur le disque dur virtuel et lancez TOPGUN.EXE. SETUP.EXE permet de configurer le jeu.
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Depuis sa sortie en 1986, le film "Top Gun" a eu droit a plusieurs adaptations sur micros et consoles, la première, officielle, signée Ocean et les suivantes, éditées par Konami. Toutes étaient des simulations de vol, plus ou moins orientées action. En 1996, dix ans après la sortie du film, Spectrum HoloByte sort sa propre adaptation, qui se veut la plus proche de l'esprit du film. En effet, qu'est-ce qui peut différencier un simulateur estampillé "Top Gun" d'un autre simulateur, hormis le nom, évidemment très vendeur ? C'est l'école de pilotage qui lui donne son nom, ainsi les personnalités des pilotes de la promotion. Top Gun : Fire at Will propose une campagne non dynamique entrecoupée de vidéos en plein écran dévoilant l'intrigue. Tom Cruise n'est pas au générique (trop vieux, trop cher), c'est vous qui prendrez sa place dans le rôle de Maverick. Le seul acteur en commun avec le film est James Tolkan, qui incarnait le commandant Tom "Stinger" Jordan. Le reste du casting est conforme à l'original : des pilotes jeunes, beaux et musclés.
En tant que simulateur, Top Gun : Fire at Will a de bons arguments : des graphismes en SVGA, des fenêtres affichant un gros plan des avions ennemis ou les visages des autres pilotes pendant certaines communications. Il n'est d'ailleurs pas possible de couper le briefing en début de mission avant de décoller, ce qui s'avère vite pénible quand on doit refaire la mission plusieurs fois. Le réalisme de la simulation n'est pas optimal (c'était aussi le cas du film, qui comptait son lot d'incohérences), on est loin de Falcon 3.0 du même éditeur. Top Gun : Fire at Will est plus proche des jeux Novalogic. Autre point commun avec ces logiciels, tout particulièrement Comanche : Maximum Overkill : la pixellisation très grossière au sol. C'est d'autant plus criant que le ciel est plutôt joli et les avions finement modélisés. Le reste du programme est de bonne facture. A moins d'être rebuté par son scénario, Top Gun : Fire at Will offre une excellent occasion de prendre la relève de Topper Harley.

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