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Interstate '76
Série
Date de sortie
26/03/1997 (
)

Genre
Développement
Création graphique
Édition
Distribution en Allemagne
Distribution en Espagne
Systèmes






Multijoueurs



#1970 #cdaudio #decors3dpoly #decors3dpoly #etatsunis #scrollmulti #voiture #vuesubj
Scénario
Dans un 1976 alternatif et sombre, le gouvernement des États-Unis est affaibli par la guerre civile et le monde souffre d'une crise du pétrole sans précédent. Des gangs armés terrorisent le sud-ouest américain. Vous êtes Groove Champion, et quand votre sœur Jade s'est fait assassiner vous avez hérité sa voiture Picard Piranha. Désormais vous aussi défendeur des opprimés, vous n'avez qu'un seul but : la vengeance !
Gameplay
Dans ce jeu s'inspirant de Mad Max (pour le côté combats) et de Starsky & Hutch (pour le côté série policière) Interstate '76 est un jeu de combats motorisés dans un univers très inspiré des années 1970 avec ce que cela inclut d'ambiance et de musique funky.
Vous allez devoir tailler la route lors de 17 missions scriptées avec comme but ultime de tuer l'assassin de votre sœur. Au cours des missions, différents objectifs seront à atteindre, allant de la destruction/protection de bâtiments à l'escorte d'alliés, tout en passant par l'annihilation pure et simple des ennemis.
Bien évidemment, des retournements de situation sont à prévoir, et tout ne sera pas aussi simple. Il va falloir faire en sorte de ne pas trop abîmer votre voiture (car le jeu se veut réaliste sous cet aspect-là), récupérer les armes, munitions et équipements sur les ennemis pour vous équiper, et réparer votre voiture et vos équipements entre les missions.
Skeeter, votre mécano, ne pouvant pas tout faire à la fois, si vous endommagez trop votre voiture, attendez-vous à devoir faire encore plus gaffe à son état pendant plusieurs missions de suite ! De même, pour récupérer des équipements pas trop abîmés, il vaut mieux essayer de tuer les pilotes ennemis avec le pistolet (voir la section commande) que de les plomber avec des missiles. Bon, personnellement, j'y arrive jamais...
Le joueur pourra s'équiper notamment de lance-roquettes, de chainguns, de mines et d'huile (pouvant faire déraper les voitures, la vôtre comprise !)
Technique
Le jeu comporte un mode d'affichage en mode software (utilisant uniquement le CPU). C'est le mode le plus moche mais le plus compatible. Il dispose aussi d'un mode Direct3D et Glide (au choix) où les graphismes sont améliorés. Le jeu utilise aussi un moteur physique pour le comportement des voitures et leur pilotage qui se veut réaliste. Enfin, la résolution maximale est le 1024x768.
Commandes
Avis du testeur
Grand classique, ce jeu est un très bon souvenir pour moi. Plus qu'un Mechwarrior 2 avec des voitures, ce fut aussi un de mes premiers jeux Windows. Depuis, le funk est en moi, et il sera bientôt en vous ! Un conseil pour finir : ne sortez jamais de la voiture !
Trivia
Toutes les voitures du jeu sont basées sur des voitures ayant existé. Bien sûr, leurs noms ont été changés pour des raisons de droits :
Lancement
Utiliser la version automatique est fortement recommandé. Elle exige au minimum Windows Vista. Sinon, procédez comme suit :
Procédure d'installation
Procédure de lancement
Lancer CPU Grabber. Lui mettre l'affinité sur le premier cœur avec le gestionnaire de tâches. Mettre un pourcentage d'utilisation suffisant (par exemple 80%) et cliquer sur "Start".
Lancer le jeu avec le fichier .BAT suivant (dans le dossier du jeu) :
taskkill /f /IM explorer.exe
start /w i76.exe
pause
start explorer.exe
Vous pouvez rajouter " -glide" pour le mode Glide (nécessite dgVoodoo ou nGlide) ou " -d3d" pour le mode Direct3D à la ligne "start /w i76.exe".
Si tout ceci ne fonctionne pas, ou mal, le jeu fonctionne aussi, et pas si mal que ça, avec Windows 98SE dans VirtualPC (en mode software uniquement).
Aussi, au premier lancement, les options graphiques ne sont pas au maximum. Vous pouvez les modifier depuis le menu principal via le menu des options.
Complétez cette fiche
Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
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Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Dans un 1976 alternatif et sombre, le gouvernement des États-Unis est affaibli par la guerre civile et le monde souffre d'une crise du pétrole sans précédent. Des gangs armés terrorisent le sud-ouest américain. Vous êtes Groove Champion, et quand votre sœur Jade s'est fait assassiner vous avez hérité sa voiture Picard Piranha. Désormais vous aussi défendeur des opprimés, vous n'avez qu'un seul but : la vengeance !

Dans ce jeu s'inspirant de Mad Max (pour le côté combats) et de Starsky & Hutch (pour le côté série policière) Interstate '76 est un jeu de combats motorisés dans un univers très inspiré des années 1970 avec ce que cela inclut d'ambiance et de musique funky.
Vous allez devoir tailler la route lors de 17 missions scriptées avec comme but ultime de tuer l'assassin de votre sœur. Au cours des missions, différents objectifs seront à atteindre, allant de la destruction/protection de bâtiments à l'escorte d'alliés, tout en passant par l'annihilation pure et simple des ennemis.
Bien évidemment, des retournements de situation sont à prévoir, et tout ne sera pas aussi simple. Il va falloir faire en sorte de ne pas trop abîmer votre voiture (car le jeu se veut réaliste sous cet aspect-là), récupérer les armes, munitions et équipements sur les ennemis pour vous équiper, et réparer votre voiture et vos équipements entre les missions.
Skeeter, votre mécano, ne pouvant pas tout faire à la fois, si vous endommagez trop votre voiture, attendez-vous à devoir faire encore plus gaffe à son état pendant plusieurs missions de suite ! De même, pour récupérer des équipements pas trop abîmés, il vaut mieux essayer de tuer les pilotes ennemis avec le pistolet (voir la section commande) que de les plomber avec des missiles. Bon, personnellement, j'y arrive jamais...
Le joueur pourra s'équiper notamment de lance-roquettes, de chainguns, de mines et d'huile (pouvant faire déraper les voitures, la vôtre comprise !)

Le jeu comporte un mode d'affichage en mode software (utilisant uniquement le CPU). C'est le mode le plus moche mais le plus compatible. Il dispose aussi d'un mode Direct3D et Glide (au choix) où les graphismes sont améliorés. Le jeu utilise aussi un moteur physique pour le comportement des voitures et leur pilotage qui se veut réaliste. Enfin, la résolution maximale est le 1024x768.

- Espace : tirer
- Entrée : arme suivante
- Touches fléchées : se déplacer
- Touches 8/2/4/6 du pavé numérique : accélérer/freiner/tourner à gauche/tourner à droite
- Touches fléchées : modifier la vue du conducteur (à gauche et à droite le pistolet de Groove est sorti, permettant d'essayer de tuer les pilotes ennemis)
- B : jumelles
- N : bloc-notes
- M : carte
- L : lier les armes (tir simultané)
- R : modifier la portée du radar
- T : cibler l'ennemi le plus proche
- E : cibler l'ennemi suivant
- Y : annuler le ciblage
- Q : cibler ce qu'il y a en dessous du réticule de visée
- W : caméra de l'arme (armes tourelles uniquement)
- C : demander la récitation d'un poème à Taurus
- Z : frein d'urgence
- Touches 1 à 5 : tir direct avec les armes
- Touche F4 : caméra centrée sur le véhicule visé

Grand classique, ce jeu est un très bon souvenir pour moi. Plus qu'un Mechwarrior 2 avec des voitures, ce fut aussi un de mes premiers jeux Windows. Depuis, le funk est en moi, et il sera bientôt en vous ! Un conseil pour finir : ne sortez jamais de la voiture !

- Le développement de ce jeu a pour origine l'équipe d'Activision de l'époque d'après la trilogie Mechwarrior 2 qui se demandait quoi faire de nouveau et de cool avec le moteur 3D. Le résultat est ce jeu.
- Pour la musique CD du jeu, Kelly Rogers, directeur de la production musicale chez Activision lors du développement du jeu, a recruté entre autres le compositeur Tom Coaster, ancien claviériste du groupe Santana, et Arion Salazar, le bassiste du groupe Third Eye Blind.
- Tout comme pour le manuel de Mechwarrior 2 qui comportait des notes et croquis d'autres Mechwarriors que le joueur, le manuel de ce jeu comporte des commentaires et croquis prétendument faits par des coéquipiers du joueur au sein du jeu et qui se révèlent importants.
- Greg Eagles joue Taurus, il jouait le chef du DARPA dans Metal Gear Solid.
John de Lancie joue Malochio, il jouait Q dans Star Trek : The Next Generation. Tom Kane joue Skeeter, il jouait le Professeur Utonium dans la série Powerpuff Girls - La version française utilise les doubleurs officiels de Samuel L. Jackson et de John Travolta notamment. La boîte française mentionne même "avec les voix françaises de Pulp Fiction" !
- Contrairement à une idée reçue, les scènes entre les missions n'utilisent pas le moteur 3D du jeu. Ce sont des vidéos encodées avec le codec Cinepak. Si elles ressemblent au jeu par leur usage de modèles 3D peu complexes et de polygones remplis avec des couleurs unies, c'est purement intentionnel.
- Un type de roue dont vous pouvez vous équiper est la Krager 15 pouces. Une référence au producteur principal du jeu : Scott Krager.
Toutes les voitures du jeu sont basées sur des voitures ayant existé. Bien sûr, leurs noms ont été changés pour des raisons de droits :
- Courcheval Cavera - Chevrolet Camaro.
- Courcheval Courchelle - Chevrolet Chevelle.
- Courcheval Manta - Chevrolet Corvette Stingray.
- Courcheval Royale - Chevrolet Caprice.
- ABX AMZ - AMC Javelin AMX.
- ABX Leprechaun - AMC Gremlin.
- Dover Lightning - Dodge Challenger or Dodge Charger.
- Picard Jackrabbit - Plymouth Superbird.
- Picard Piranha - Plymouth Barracuda.
- Phaedra Palomino - Ford Mustang.
- Phaedra Pony - Ford Pinto.
- Phaedra Clydesdale - Ford Bronco.
- Phaedra Rattler - Shelby Cobra.
- Phaedra Coupe - Ford Coupe (Street Rod).
- Glenn Inc. Bushmaster - Jeep.
- Jefferson Sovereign - Lincoln Continental.
- Vikea 420 Wagon - Volvo 420 GL.
- Moth Truck - Mack Truck.
- De gagner la voiture officielle du jeu (la voiture bleue sur la boîte) !
- De recevoir comme récompense la bande son du jeu pour les 50 gagnants du troisième prix
- De recevoir comme récompense un ensemble de prix pour les 25 gagnants du deuxième prix
- De recevoir comme récompense un joystick Microsoft Sidewinder Pro pour les 25 gagnants du premier prix
- MAIS si votre copie contenait une clé dorée, une visite du siège social d'Activision vous était offerte, ainsi qu'à deux autres participants, avec un dîner au Hard Rock Cafe en compagnie de l'équipe de développement. Vous pouviez aussi visiter Universal Studios, etc.
- Computer Gaming World - Mars 1998 (Numéro 164) - Succès artistique de l'année
- GameStar (Allemagne) - Mai 2005 (Numéro 251) - Introduction dans le panthéon des meilleurs jeux (Hall of Fame)
- 83ème dans le classement des "100 jeux PC les plus importants des années 1990"
- PC Player (Allemagne) - Numéro de janvier 1998 - Jeu de 1997 avec la meilleure ambiance
- Power Play - Numéro de février 1998 - Meilleur jeu de course de l'année 1997

Utiliser la version automatique est fortement recommandé. Elle exige au minimum Windows Vista. Sinon, procédez comme suit :

- Copie du CD 1 dans un dossier d'installation
- Ajouter la clé HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\App Paths\I76.exe. Dans cette clé, ajouter les valeurs chaînes suivantes :
Nom : (Default), Contenu : Chemin vers I76.EXE
Nom : Path Contenu : Chemin vers le dossier contenant I76.EXE - Installer le patch v1083
- Mettre I76.EXE en mode de compatibilité Windows XP Service Pack 2 (Windows 95 peut aussi fonctionner)
- Pour avoir les musiques CD qui se répètent, convertir la musique du second disque au format MP3 et installer _inmm.dll. Puis, patcher I76.EXE avec _inmm.dll. Il y a un tutoriel sur _inmm.dll ici : http://www.play-old-pc-games.com/compatibility-tools/_inmm-dll-tutorial/

Lancer CPU Grabber. Lui mettre l'affinité sur le premier cœur avec le gestionnaire de tâches. Mettre un pourcentage d'utilisation suffisant (par exemple 80%) et cliquer sur "Start".
Lancer le jeu avec le fichier .BAT suivant (dans le dossier du jeu) :
taskkill /f /IM explorer.exe
start /w i76.exe
pause
start explorer.exe
Vous pouvez rajouter " -glide" pour le mode Glide (nécessite dgVoodoo ou nGlide) ou " -d3d" pour le mode Direct3D à la ligne "start /w i76.exe".
Si tout ceci ne fonctionne pas, ou mal, le jeu fonctionne aussi, et pas si mal que ça, avec Windows 98SE dans VirtualPC (en mode software uniquement).
Aussi, au premier lancement, les options graphiques ne sont pas au maximum. Vous pouvez les modifier depuis le menu principal via le menu des options.

Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
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