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Shanghai Dynasty
Série
Date de sortie
30/12/1997 (
)

Genre
Développement
Création graphique
Production audio
Édition
Distribution en Espagne
Systèmes



Multijoueurs


#combi #decors2dbitmap #mahjong #objets2dbitmap #shanghai #vuehaute
Présentation
Onze ans après sa toute première apparition sur PC, le célèbre casse-tête créé par Brodie Lockard revient dans une nouvelle mouture sobrement intitulée Shanghai Dynasty. Le principe du jeu demeure invariable. A partir d'une disposition de départ, le joueur doit tenter de faire disparaître l'ensemble des tuiles du plateau en respectant certaines règles restrictives.
Point d'orgue de ce nouvel épisode PC, le Shanghai habituel propose désormais un mode Kids. A l'aide d'un agencement simplifié et de tuiles plus facilement identifiables, le jeune public peut à présent lui aussi s'initier au plaisir d'une partie de Shanghai.
Afin d'éviter une confusion encore trop souvent récurrente, Activision a pris soin d'intégrer un mode Mah-jong reproduisant les règles authentiques de ce jeu de société chinois traditionnel. Particulièrement exigeant dans son apprentissage, le Mah-jong nécessite beaucoup de pratique avant d'espérer être maîtrisé.
Par défaut, c'est donc sur le Shanghai classique que le joueur sera amené à passer le plus de temps. L'apparition de quelques variantes permettent de renouveler l'intérêt des parties. En mode Dynasty, le joueur peut ainsi affronter jusqu'à quatre adversaires contrôlés par la machine. Sur un plateau personnel se joue une course de rapidité visant à éliminer toutes ses tuiles. Mais en raison de sa puissance de calcul, l'I.A. domine largement cet exercice au détriment du joueur. Même constat avec la variante Pandemonium au sein de laquelle joueur et CPU s'affrontent cette fois sur un seul et même plateau commun. Là encore, l'ordinateur se montre bien trop véloce lorsqu'il s'agit d'effacer des tuiles que le joueur n'a même pas encore eu le temps de repérer.
Valeur sûre, le Shanghai classique joué en solo conserve les éléments de jeu déjà effectifs dans le précédent volet Shanghai : Grands Moments. Plusieurs dispositions de départ à la difficulté variable peuvent être sélectionnées. Loin d'être anecdotiques, ces agencements obligent à réfléchir quant au meilleur angle par lequel aborder les puzzles. En plus des habituelles tuiles de Mah-jong, il est à nouveau possible d'opter pour différents thèmes visuels. De l'Égypte à la fantasy en passant par la science-fiction, les plateaux de Shanghai prennent vie par l'intermédiaire de multiples petits bruitages et animations lors de l'élimination des tuiles. La bande-son n'est pas en reste avec de superbes compositions musicales d'inspiration asiatique. Hautement personnalisables dans tous leurs aspects, les options de Shanghai Dynasty se gèrent à l'aide d'une barre de menu donnant accès aux variantes de jeu, aux outils graphiques et sonores ainsi qu'à une rubrique d'aide complète.
Toujours aussi efficace et addictif, le Shanghai se décline ici à travers un nouvel opus agréable à pratiquer et dont il serait bien dommage de se priver.
Lancement
Si vous ne voulez pas vous embêter avec un lancement via un PC émulé avec Win 9X, vous disposez de la version automatique mise au point par notre équipe technique. Enjoy !
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Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Onze ans après sa toute première apparition sur PC, le célèbre casse-tête créé par Brodie Lockard revient dans une nouvelle mouture sobrement intitulée Shanghai Dynasty. Le principe du jeu demeure invariable. A partir d'une disposition de départ, le joueur doit tenter de faire disparaître l'ensemble des tuiles du plateau en respectant certaines règles restrictives.
Point d'orgue de ce nouvel épisode PC, le Shanghai habituel propose désormais un mode Kids. A l'aide d'un agencement simplifié et de tuiles plus facilement identifiables, le jeune public peut à présent lui aussi s'initier au plaisir d'une partie de Shanghai.
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Par défaut, c'est donc sur le Shanghai classique que le joueur sera amené à passer le plus de temps. L'apparition de quelques variantes permettent de renouveler l'intérêt des parties. En mode Dynasty, le joueur peut ainsi affronter jusqu'à quatre adversaires contrôlés par la machine. Sur un plateau personnel se joue une course de rapidité visant à éliminer toutes ses tuiles. Mais en raison de sa puissance de calcul, l'I.A. domine largement cet exercice au détriment du joueur. Même constat avec la variante Pandemonium au sein de laquelle joueur et CPU s'affrontent cette fois sur un seul et même plateau commun. Là encore, l'ordinateur se montre bien trop véloce lorsqu'il s'agit d'effacer des tuiles que le joueur n'a même pas encore eu le temps de repérer.
Valeur sûre, le Shanghai classique joué en solo conserve les éléments de jeu déjà effectifs dans le précédent volet Shanghai : Grands Moments. Plusieurs dispositions de départ à la difficulté variable peuvent être sélectionnées. Loin d'être anecdotiques, ces agencements obligent à réfléchir quant au meilleur angle par lequel aborder les puzzles. En plus des habituelles tuiles de Mah-jong, il est à nouveau possible d'opter pour différents thèmes visuels. De l'Égypte à la fantasy en passant par la science-fiction, les plateaux de Shanghai prennent vie par l'intermédiaire de multiples petits bruitages et animations lors de l'élimination des tuiles. La bande-son n'est pas en reste avec de superbes compositions musicales d'inspiration asiatique. Hautement personnalisables dans tous leurs aspects, les options de Shanghai Dynasty se gèrent à l'aide d'une barre de menu donnant accès aux variantes de jeu, aux outils graphiques et sonores ainsi qu'à une rubrique d'aide complète.
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