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Blind Justice
Date de sortie
1995 (
)

Genre
Développement
Édition
Systèmes







Dosbox
Compatible avec la version 0.73
#decors2dbitmap #digit #objets2dbitmap #scrollmulti #vueiso
Description et avis
En 1995, le DOS avait toujours le vent en poupe comme pour Blind Justice. Après une introduction traçant l'histoire de votre avatar, vous démarrez ce jeu de rôle. L'idée de départ apparaît séduisante : après une décennie de développement de jeux où vous n'aviez d'autre choix que d'occire des monstres (trolls, géants...) sortis de l'univers de "Donjons et Dragons" et apparentés, une alternative fut proposée aux joueurs d'alors. Votre avatar a le loisir de revenir dans ses vies antérieures au fur et à mesure que se déroule votre avancée dans un univers glauque. Vous comprendrez donc rétrospectivement le fil de l'histoire. Jusque là, pourquoi pas quand tant de productions s'adonnaient à des scénarios qui tenaient sur un ticket de métro et commençant sempiternellement par "vous rassemblez un groupe d'aventuriers dans une taverne...". Hélas, Blind Justice ne décolle jamais de cette idée initiale. Le gameplay est plus qu'approximatif, les graphismes et les sons semblent tirés du début des années 90. Si l'on n'avait pas l'introduction qui trahissait une production du milieu des années 90, on aurait pu croire à un soft produit quelques années plus tôt. Au final, il n'y a pas grand chose à sauver dans Blind Justice.
Fonctionnement
Le jeu tourne sous DOSBox. Pour cela, utilisez le fichier JUSTICE.EXE et faites un glisser/déposer sur sur le raccourci bureau de DOSBox. Appuyez simultanément sur Alt Gr et F5 pour jouer en plein écran.
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En 1995, le DOS avait toujours le vent en poupe comme pour Blind Justice. Après une introduction traçant l'histoire de votre avatar, vous démarrez ce jeu de rôle. L'idée de départ apparaît séduisante : après une décennie de développement de jeux où vous n'aviez d'autre choix que d'occire des monstres (trolls, géants...) sortis de l'univers de "Donjons et Dragons" et apparentés, une alternative fut proposée aux joueurs d'alors. Votre avatar a le loisir de revenir dans ses vies antérieures au fur et à mesure que se déroule votre avancée dans un univers glauque. Vous comprendrez donc rétrospectivement le fil de l'histoire. Jusque là, pourquoi pas quand tant de productions s'adonnaient à des scénarios qui tenaient sur un ticket de métro et commençant sempiternellement par "vous rassemblez un groupe d'aventuriers dans une taverne...". Hélas, Blind Justice ne décolle jamais de cette idée initiale. Le gameplay est plus qu'approximatif, les graphismes et les sons semblent tirés du début des années 90. Si l'on n'avait pas l'introduction qui trahissait une production du milieu des années 90, on aurait pu croire à un soft produit quelques années plus tôt. Au final, il n'y a pas grand chose à sauver dans Blind Justice.

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