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Legacy of the Ancients
Date de sortie
1989 (
)

Genre
Développement
Édition
Systèmes







Dosbox
Compatible avec la version 0.73
#decors2dbitmap #fantasy #objets2dbitmap #texte #vuehaute #vuesubj
Toile de fond
S'il y a bien un jeu qui fit parler de lui au milieu des années 80, ce fut Questron. Le jeu fut au centre d'un imbroglio juridique avec son lot de suspense et de retournements. Le jeu fut publié par S.S.I quand la compagnie Origins lui reprocha une trop grande proximité avec ses propres productions comme la série Ultima. L'affaire se solda à l'amiable avec un pourcentage des ventes. Questron reçut un bon accueil critique et populaire. Son mélange de jeu de rôle et de mini-jeux en fit un titre qui marquait son époque. Fort de ce succès, les deux créateurs du jeu proposèrent une suite mais à qui devait-elle échoir ? L'affaire fut cette fois envoyée en justice. Chacun sa part serait-on tenté de dire... Legacy of the Ancients sera pour Electronics Arts et Questron 2 pour S.S.I. Comme ces deux jeux émanent à la base des mêmes personnes, les proximités sont évidentes. A une exception près, les graphismes et les sons qui sont inférieurs à Questron 2.
Le jeu
L'histoire est comme parfois dans les jeux vidéos de l'ordre de l'improbable... Une fois de plus un jeu de rôle va exploiter l'histoire d'un simple manant amené à être le prochain héros du monde.
Vous incarnez un jeune berger un peu trop curieux et avide qui pille les possessions d'un cadavre. Mal lui en a pris puisque il se retrouve au milieu d'un musée où se trouvent de quoi lutter contre un sorcier démoniaque. Pour avoir accès à tous les éléments, il faudra vaincre des monstres ou rencontrer des PNJ particuliers. L'ensemble est donc limpide. A vous de triompher des obstacles pour avoir des objets spéciaux nécessaires pour le combat final. Car Legacy of the Ancients est tourné vers le combat. On notera toutefois l'apparition de mini-jeux pour casser la routine. Le jeu propose une vue de dessus pas déplaisante pour se déplacer mais trahissant l'âge de fabrication.
Côté interface, le jeu préfigure les développements des RPG comme ceux du "Gold Box Engine" pour contourner les limites techniques de l'époque : à savoir que Legacy of the ancients propose une interaction graphique fenêtrée. Les autres parties de l'écran sont dédiées à une vue des personnages et de leurs caractéristiques et à du texte où l'on obtient par exemple le résultat des interactions avec les PNJ ou les informations relatives au combat.
Avis
Bien moins construit techniquement que Questron 2, mais sans doute plus proche de l'esprit de Questron, Legacy of the Ancients et un jeu de rôle orienté action tout à fait décent pour l'année 1987. Il anticipe les jeux à venir à l'exception des mini-jeux qui seront progressivement abandonnés dans les RPG jusque dans les années 2000.
Lancement
Utilisez DOSBox ou D-Fend Reloaded pour exécuter le jeu.
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L'histoire est comme parfois dans les jeux vidéos de l'ordre de l'improbable... Une fois de plus un jeu de rôle va exploiter l'histoire d'un simple manant amené à être le prochain héros du monde.
Vous incarnez un jeune berger un peu trop curieux et avide qui pille les possessions d'un cadavre. Mal lui en a pris puisque il se retrouve au milieu d'un musée où se trouvent de quoi lutter contre un sorcier démoniaque. Pour avoir accès à tous les éléments, il faudra vaincre des monstres ou rencontrer des PNJ particuliers. L'ensemble est donc limpide. A vous de triompher des obstacles pour avoir des objets spéciaux nécessaires pour le combat final. Car Legacy of the Ancients est tourné vers le combat. On notera toutefois l'apparition de mini-jeux pour casser la routine. Le jeu propose une vue de dessus pas déplaisante pour se déplacer mais trahissant l'âge de fabrication.
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Bien moins construit techniquement que Questron 2, mais sans doute plus proche de l'esprit de Questron, Legacy of the Ancients et un jeu de rôle orienté action tout à fait décent pour l'année 1987. Il anticipe les jeux à venir à l'exception des mini-jeux qui seront progressivement abandonnés dans les RPG jusque dans les années 2000.

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