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Ketchup Culture
"The Visitor", c'est une série américaine qui a connu une seule saison en 1997-1998. Inutile de chercher une chaîne de streaming avec VOST sous-titrée en français, la série n'a jamais été renouvelée au-delà de ses 13 épisodes. Alors pourquoi célébrer ce "navet" avec un flipper de la gamme populaire des pinballs développés par Redoubt ou Pin-Ball Games ?
Ben figurez-vous que la moyenne des spectateurs pour cette série a été de 8 millions de personnes, avec un pic à près de 13 millions de personnes. Quand on sait que certaines séries durent plus de 10 ans en éliminant ses personnages les plus charismatiques, avec moins de 5 millions de personnes par épisode, on se dit que la loi de l'audimat était bien différente il y a un quart de siècle.
"The Visitor", co-écrit et co-réalisé par Roland Emmerich himself, raconte l'histoire d'un jeune type, Adam McArthur, qui a été enlevé par les extraterrestres contemporains de l'épisode de Roswell (1947). 50 ans plus tard, Adam, qui a acquis des pouvoirs révélés par les extraterrestres en l'aidant à utiliser les facultés du cerveau humain, a réussi à revenir sur terre à bord d'un engin spatial. Adam a la surprise de constater que sur Terre, il a toujours l'apparence du jeune homme qu'il était cinquante ans plus tôt. Cherchant à révéler ses secrets à l'Humanité pour l'aider à guérir de maladies, le voilà recherché par des Aliens aliénés au secret de leurs recherches sur les humains, l'armée américaine (avec un Colonel Wise pas content du tout car Adam est peut-être une menace pour l'équilibre géopolitique au temps de l'affrontement des blocs) et trois agents du FBI (qui veulent en savoir plus sur les cold cases de disparitions inexpliquées). Bref, Adam est recherché par tous et doit changer de décor avec son petit vaisseau qu'il planque où il peut : un lieu par épisode.
La série a eu ses communautés de fans (et un site internet à l'époque avec des scénarios développés par la communauté, des sortes de mods scénaristiques) mais la Fox a refusé de poursuivre le développement... Mais la série a tout de même eu le temps de s'inviter chez les geeks, avec un pinball développé en 1998 par Redoubt LTD : celui-là même que je viens vous décrire !
Dur le gameplay
On connaissait les champignons hallucinogènes, voici les champignons accidentogènes ! Certes, vous avez des moyens de bourrage (latéraux et frontaux) mais aussi un tilt qui se déclenche aussi vite que le Z de Zorro. Et le rebond bidon qui vous envoie dans le gazon est tellement rapide, que pour le bourrage... T'es dans le cirage ! Du coup, ce Pinball très technique, avec des couloirs, des cibles et des accès étroits, favorise les mauvais rebonds et une partie de 5 billes dure en moyenne moins de trois minutes ! Le Bunker (trois cibles à abattre dans l'axe des flips) c'est trois cibles qui vous expédient un retour en mode wamashi (ou paf dans ta gueule en français) et si le score alléchant (15 millions le jackpot du bunker) incite à viser droit devant, vaut mieux immédiatement bourrer...pas trop fort non plus (tilt en mode wamashi aussi).
Les missions sont sympas mais limite infaisables pour les raisons décrites ci-dessus, et aussi parce que le temps imparti est en mode Big Ben London (t'as pas le temps de comprendre ce que tu dois faire, ce qui s'est allumé que... la mission est finie ou alors paf dans ta gueule wamashi de ci de là).
A me lire, vous devinez que je suis rouge comme De Mesmaeker qui vient de se prendre la mouette de Gaston Lagaffe sur le coin du flip, et que je fulmine ? Que nenni ! Ce test me fait délirer, car je me suis rendu compte que je suis un bon joueur de pinball avec des scores de caca : j'arrive à tenir cinq minutes par partie et j'évite les wamashi du pinball, je rate mes cibles et mes combos mais je rattrape la bille ! Ouais monsieur, je suis l'as du score naze : 250 millions pour une extra-ball qu'ils disaient. Eh bien, j'ai l'honneur de vous annoncer que 100 millions c'est un score royal ! Et j'en ai aligné quelques-uns.
En résumé, ce pinball est d'une technicité hors pair. Mais les missions sont sympas, vous devez récupérer des otages qui ont réussi à fausser compagnie aux aliens, vous avez une mission de cibles dans le triangle des Bermudes (je vous aurais bien fait un screenshot mais j'ai wamashité en me mettant en mode fenêtré et pour accéder à cette mini-table il faut du talent, ou comme moi du hasard !). Des sons et des jingles plaisants. Pour le joueur qui perce le secret des super scores, cela doit être un super pied ! Donc ce jeu est à privilégier pour essayer de progresser. Si vous voulez un flipper qui offre des parties longues et faciles, optez pour Roswell Pinball.
Lancement
J'ai testé le jeu sur un PC émulé avec Win 98 : l'iso décompressée et montée avec Daemon Tools installe 11 jeux sur votre disque dur virtuel. Dans les programmes de votre PC virtuel, lancez "The Visitors Pinball". Amusez-vous bien !
Autres jeux de la même série
Roswell Pinball
Pinball Soccer 98
Dare Devil Pinball
The Avengers Pinball
Simon the Sorcerer's Pinball
Judge Dredd Pinball
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"The Visitor", c'est une série américaine qui a connu une seule saison en 1997-1998. Inutile de chercher une chaîne de streaming avec VOST sous-titrée en français, la série n'a jamais été renouvelée au-delà de ses 13 épisodes. Alors pourquoi célébrer ce "navet" avec un flipper de la gamme populaire des pinballs développés par Redoubt ou Pin-Ball Games ?
Ben figurez-vous que la moyenne des spectateurs pour cette série a été de 8 millions de personnes, avec un pic à près de 13 millions de personnes. Quand on sait que certaines séries durent plus de 10 ans en éliminant ses personnages les plus charismatiques, avec moins de 5 millions de personnes par épisode, on se dit que la loi de l'audimat était bien différente il y a un quart de siècle.
"The Visitor", co-écrit et co-réalisé par Roland Emmerich himself, raconte l'histoire d'un jeune type, Adam McArthur, qui a été enlevé par les extraterrestres contemporains de l'épisode de Roswell (1947). 50 ans plus tard, Adam, qui a acquis des pouvoirs révélés par les extraterrestres en l'aidant à utiliser les facultés du cerveau humain, a réussi à revenir sur terre à bord d'un engin spatial. Adam a la surprise de constater que sur Terre, il a toujours l'apparence du jeune homme qu'il était cinquante ans plus tôt. Cherchant à révéler ses secrets à l'Humanité pour l'aider à guérir de maladies, le voilà recherché par des Aliens aliénés au secret de leurs recherches sur les humains, l'armée américaine (avec un Colonel Wise pas content du tout car Adam est peut-être une menace pour l'équilibre géopolitique au temps de l'affrontement des blocs) et trois agents du FBI (qui veulent en savoir plus sur les cold cases de disparitions inexpliquées). Bref, Adam est recherché par tous et doit changer de décor avec son petit vaisseau qu'il planque où il peut : un lieu par épisode.
La série a eu ses communautés de fans (et un site internet à l'époque avec des scénarios développés par la communauté, des sortes de mods scénaristiques) mais la Fox a refusé de poursuivre le développement... Mais la série a tout de même eu le temps de s'inviter chez les geeks, avec un pinball développé en 1998 par Redoubt LTD : celui-là même que je viens vous décrire !

On connaissait les champignons hallucinogènes, voici les champignons accidentogènes ! Certes, vous avez des moyens de bourrage (latéraux et frontaux) mais aussi un tilt qui se déclenche aussi vite que le Z de Zorro. Et le rebond bidon qui vous envoie dans le gazon est tellement rapide, que pour le bourrage... T'es dans le cirage ! Du coup, ce Pinball très technique, avec des couloirs, des cibles et des accès étroits, favorise les mauvais rebonds et une partie de 5 billes dure en moyenne moins de trois minutes ! Le Bunker (trois cibles à abattre dans l'axe des flips) c'est trois cibles qui vous expédient un retour en mode wamashi (ou paf dans ta gueule en français) et si le score alléchant (15 millions le jackpot du bunker) incite à viser droit devant, vaut mieux immédiatement bourrer...pas trop fort non plus (tilt en mode wamashi aussi).
Les missions sont sympas mais limite infaisables pour les raisons décrites ci-dessus, et aussi parce que le temps imparti est en mode Big Ben London (t'as pas le temps de comprendre ce que tu dois faire, ce qui s'est allumé que... la mission est finie ou alors paf dans ta gueule wamashi de ci de là).
A me lire, vous devinez que je suis rouge comme De Mesmaeker qui vient de se prendre la mouette de Gaston Lagaffe sur le coin du flip, et que je fulmine ? Que nenni ! Ce test me fait délirer, car je me suis rendu compte que je suis un bon joueur de pinball avec des scores de caca : j'arrive à tenir cinq minutes par partie et j'évite les wamashi du pinball, je rate mes cibles et mes combos mais je rattrape la bille ! Ouais monsieur, je suis l'as du score naze : 250 millions pour une extra-ball qu'ils disaient. Eh bien, j'ai l'honneur de vous annoncer que 100 millions c'est un score royal ! Et j'en ai aligné quelques-uns.
En résumé, ce pinball est d'une technicité hors pair. Mais les missions sont sympas, vous devez récupérer des otages qui ont réussi à fausser compagnie aux aliens, vous avez une mission de cibles dans le triangle des Bermudes (je vous aurais bien fait un screenshot mais j'ai wamashité en me mettant en mode fenêtré et pour accéder à cette mini-table il faut du talent, ou comme moi du hasard !). Des sons et des jingles plaisants. Pour le joueur qui perce le secret des super scores, cela doit être un super pied ! Donc ce jeu est à privilégier pour essayer de progresser. Si vous voulez un flipper qui offre des parties longues et faciles, optez pour Roswell Pinball.

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