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Air Bucks
Date de sortie
1992 (
)

Genre
Développement
Édition
Systèmes

Dosbox
Compatible avec la version 0.74
#avion #decors2dbitmap #entreprise #objets2dbitmap #tempsreel
Le DC3 ça te va ?
En 1992, le genre des simulations économiques recevait un succès critique et commercial appréciable poussé par des locomotives commes Railroad Tycoon. Le genre permettait de prendre les commandes d'une station de Télévision comme dans Mad TV (mon jeu fétiche je l'avoue) mais le plus simple restait encore de rester dans le transport à l'image de Transport Tycoon. Il restait toutefois des secteurs à explorer comme présider à la destinée d'une compagnie aérienne. Les préoccupations écologiques étant peu ou prou inexistantes à l'époque, les développeurs s'engouffraient joyeusement dans la brèche. C'était Detroit pour l'automobile ou encore Air Bucks pour l'avion. Dans ce dernier jeu en effet, vous êtes en charge d'une compagnie aérienne. Vous démarrez au soleil de Miami avec un douglas DC3. L'avion avait acquis une solide réputation au cours de la seconde Guerre Mondiale. Beaucoup avaient été vendus par l’armée américaine au secteur civil. Ce n'est pas le seul emprunt historique crédible puisque le prix du carburant va évoluer en prenant en compte l'inflation. Doté de grandes ambitions, le jeu intégrait dans son algorithme différents paramètres comme la distance, la vitesse de votre avion... et déterminait ainsi les parts de marchés face à vos trois concurrents. De même, ce n'était pas moins de 128 aéroports qui étaient disponibles soit bien plus que les concurrents de l'époque tous jeux de gestion confondus.
Sortie avec quelques limites, une version 1.2 était commercialisée quelques mois plus tard pour tenter d'endiguer les critiques négatives reçues lors de la publication de la version 1.0. De meilleurs graphiques, un meilleur dosage de la difficulté, voilà qui corrigeait l'essentiel des problèmes. C'est cette version que nous vous proposons. Il reste aujourd'hui un jeu bien ambitieux (peut-être trop pour son époque) et doté d'un gameplay moyen. C'est ce qui a empêché Air Bucks sans doute de tutoyer les sommets. Pour autant, il est à recommander aux amateurs de jeux de gestion qui y verront là un bon défi à relever.
Fonctionnement
Le jeu tourne sans problème sous DOSBox.
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En 1992, le genre des simulations économiques recevait un succès critique et commercial appréciable poussé par des locomotives commes Railroad Tycoon. Le genre permettait de prendre les commandes d'une station de Télévision comme dans Mad TV (mon jeu fétiche je l'avoue) mais le plus simple restait encore de rester dans le transport à l'image de Transport Tycoon. Il restait toutefois des secteurs à explorer comme présider à la destinée d'une compagnie aérienne. Les préoccupations écologiques étant peu ou prou inexistantes à l'époque, les développeurs s'engouffraient joyeusement dans la brèche. C'était Detroit pour l'automobile ou encore Air Bucks pour l'avion. Dans ce dernier jeu en effet, vous êtes en charge d'une compagnie aérienne. Vous démarrez au soleil de Miami avec un douglas DC3. L'avion avait acquis une solide réputation au cours de la seconde Guerre Mondiale. Beaucoup avaient été vendus par l’armée américaine au secteur civil. Ce n'est pas le seul emprunt historique crédible puisque le prix du carburant va évoluer en prenant en compte l'inflation. Doté de grandes ambitions, le jeu intégrait dans son algorithme différents paramètres comme la distance, la vitesse de votre avion... et déterminait ainsi les parts de marchés face à vos trois concurrents. De même, ce n'était pas moins de 128 aéroports qui étaient disponibles soit bien plus que les concurrents de l'époque tous jeux de gestion confondus.
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