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Martin Mystère : Opération Dorian Gray
Titre américain
Crime Stories : From the Files of Martin Mystère
Date de sortie
2004 (
)

Genre
Age recommandé

Développement
Édition
Distribution en France
Distribution aux États-Unis
Systèmes

#adaptbd #curseur #decors2dmodel #enquete #etatsunis #objets3dtext #vuepersp
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Après Dylan Dog qui possède un nombre assez impressionnant de titres sur PC, un autre héros de fumetti apparaît sur nos écrans en 2004 : Martin Mystère. Celui-ci est un spécialiste de la crypto-histoire, il étudie les continents disparus (l’Atlantide, Mu) ou les civilisations oubliées. Java, son meilleur ami est un homme de Néandertal qui l’a accompagné à la fin d’une aventure. Énergique et réaliste, Diana, sa femme, l’aide à garder les pieds sur terre (à noter que dans les BD originales, Diana est sa fiancée, pas son épouse).
Un réveil difficile
Réveillé d’un sommeil houleux traversé de cauchemars par la sonnerie du téléphone, Martin Mystère répond à l’appel. C’est l’Inspecteur Travis, un vieil ami, qui lui demande de venir rapidement à la résidence du Professeur Eulemberg assassiné pendant la nuit. Notre héros promet de venir au plus vite mais il se heurte à deux problèmes. Il doit retrouver le numéro de téléphone du garagiste pour récupérer sa voiture et Diana, jugeant que Martin devait se reposer, a pris la clef de sa penderie et il ne peut donc pas s’habiller. Une fois ces deux problèmes résolus, l’aventurier devra encore se munir d’une carte de New York pour voyager et arrivera finalement au domicile du Professeur défunt. Travis l’envoie examiner les lieux du crime pendant qu’il interroge le personnel. Hélas, l’agent qui garde les lieux est du genre borné et refuse de laisser entrer notre limier, à moins que celui-ci ne lui présente une carte d’identité que, bien sûr, Martin a oubliée, d’où retour à la maison et nouvelle fouille ! C’est frustrant de passer son temps à fouiller le linge sale plutôt que de commencer l’enquête. Heureusement, par la suite le jeu se concentre sur l’histoire et se révèle plutôt amusant.
Grmmpf Grrr (technique en néandertalien)
Les aventures de Martin Mystère ne sont pas dénuées d’humour et Java est le comparse idéal ! D’un point de vue technique, les décors sont variés et détaillés et en général plutôt agréables à regarder. Les déplacements des personnages sont naturels même si de temps en temps ceux-ci ont l’air calqués sur l’image. La musique jazzy qui accompagne le jeu est discrète et efficace. Les voix sont excellentes et jouées par des acteurs confirmés, les sous-titres français sont corrects. Quant à l’histoire, elle mélange événements avérés, folklore local et grands mythes. Paradis, purgatoire, vie après la mort, civilisation aztèque se mêlent pour former une para-histoire assez délirante mais très amusante. Contrairement à la série animée, les concepteurs ont respecté l’intégrité du fumetti, la seule différence est que Diana et Martin sont mariés ! Sans doute, en avaient-ils assez de la convention de l’éternelle fiancée si chère aux scénaristes de BD ! Une petite curiosité : la réponse à une énigme se trouve au dos de la pochette du CD !
Un héros italien
Alfredo Castelli, un scénariste italien, est le créateur de Martin Mystère dont il a écrit tous les épisodes dessinés par Giancarlo Alessandrini et parus en Italie aux Editions Bonnelli. En France, les BD parurent dans plusieurs titres (surtout Ombrax). Il est possible de trouver chez les bouquinistes la collection "2 Heures 1/2" éditée chez Glénat qui contient plusieurs aventures en français des héros de fumetti : Martin Mystère, Dylan Dog, Nick Raider et Nathan Never. En Italie, le succès de ces héros ne s’est jamais démenti et leurs aventures continuent à être publiées aujourd’hui. En France, Martin Mystère est surtout connu par le biais du dessin animé du même nom mais dont les concepteurs n’ont retenu de l’original que les noms des personnages.
La crypto histoire, un ingrédient important dans les jeux vidéo
La crypto-histoire est un élément de scénario fréquent dans les jeux vidéos, on citera Indiana Jones et Gabriel Knight parmi beaucoup d’autres. La pièce maîtresse restant Gabriel Knight 2 : The Beast Within où Jane Jansen tisse un scénario mêlant histoire et mythe des plus intrigants.
Un jeu mal-aimé
La réception du jeu fut des plus mitigées, sans doute à cause du début calamiteux avec ses allées et venues pour résoudre des problèmes n’ayant rien à voir avec l’histoire à tel point qu’un éditeur allemand a écrit une lettre fustigeant la fainéantise des rédacteurs, leur reprochant de s’être arrêté à ces premières minutes. Il est vrai que, par la suite, le jeu s’améliore grandement.
Si vous aimez la crypto-histoire, cette aventure de Martin Mystère, même si elle n’est pas du niveau des grands titres cités précédemment, reste un bon choix et est plutôt amusante passé les premières minutes ratées.
Installation
Le jeu est jouable sous Win 10 si vous suivez la procédure donnée dans MMFIX (regardez dans l'archive du jeu).
Fabrice Debaque

Réveillé d’un sommeil houleux traversé de cauchemars par la sonnerie du téléphone, Martin Mystère répond à l’appel. C’est l’Inspecteur Travis, un vieil ami, qui lui demande de venir rapidement à la résidence du Professeur Eulemberg assassiné pendant la nuit. Notre héros promet de venir au plus vite mais il se heurte à deux problèmes. Il doit retrouver le numéro de téléphone du garagiste pour récupérer sa voiture et Diana, jugeant que Martin devait se reposer, a pris la clef de sa penderie et il ne peut donc pas s’habiller. Une fois ces deux problèmes résolus, l’aventurier devra encore se munir d’une carte de New York pour voyager et arrivera finalement au domicile du Professeur défunt. Travis l’envoie examiner les lieux du crime pendant qu’il interroge le personnel. Hélas, l’agent qui garde les lieux est du genre borné et refuse de laisser entrer notre limier, à moins que celui-ci ne lui présente une carte d’identité que, bien sûr, Martin a oubliée, d’où retour à la maison et nouvelle fouille ! C’est frustrant de passer son temps à fouiller le linge sale plutôt que de commencer l’enquête. Heureusement, par la suite le jeu se concentre sur l’histoire et se révèle plutôt amusant.

Les aventures de Martin Mystère ne sont pas dénuées d’humour et Java est le comparse idéal ! D’un point de vue technique, les décors sont variés et détaillés et en général plutôt agréables à regarder. Les déplacements des personnages sont naturels même si de temps en temps ceux-ci ont l’air calqués sur l’image. La musique jazzy qui accompagne le jeu est discrète et efficace. Les voix sont excellentes et jouées par des acteurs confirmés, les sous-titres français sont corrects. Quant à l’histoire, elle mélange événements avérés, folklore local et grands mythes. Paradis, purgatoire, vie après la mort, civilisation aztèque se mêlent pour former une para-histoire assez délirante mais très amusante. Contrairement à la série animée, les concepteurs ont respecté l’intégrité du fumetti, la seule différence est que Diana et Martin sont mariés ! Sans doute, en avaient-ils assez de la convention de l’éternelle fiancée si chère aux scénaristes de BD ! Une petite curiosité : la réponse à une énigme se trouve au dos de la pochette du CD !

Alfredo Castelli, un scénariste italien, est le créateur de Martin Mystère dont il a écrit tous les épisodes dessinés par Giancarlo Alessandrini et parus en Italie aux Editions Bonnelli. En France, les BD parurent dans plusieurs titres (surtout Ombrax). Il est possible de trouver chez les bouquinistes la collection "2 Heures 1/2" éditée chez Glénat qui contient plusieurs aventures en français des héros de fumetti : Martin Mystère, Dylan Dog, Nick Raider et Nathan Never. En Italie, le succès de ces héros ne s’est jamais démenti et leurs aventures continuent à être publiées aujourd’hui. En France, Martin Mystère est surtout connu par le biais du dessin animé du même nom mais dont les concepteurs n’ont retenu de l’original que les noms des personnages.

La crypto-histoire est un élément de scénario fréquent dans les jeux vidéos, on citera Indiana Jones et Gabriel Knight parmi beaucoup d’autres. La pièce maîtresse restant Gabriel Knight 2 : The Beast Within où Jane Jansen tisse un scénario mêlant histoire et mythe des plus intrigants.

La réception du jeu fut des plus mitigées, sans doute à cause du début calamiteux avec ses allées et venues pour résoudre des problèmes n’ayant rien à voir avec l’histoire à tel point qu’un éditeur allemand a écrit une lettre fustigeant la fainéantise des rédacteurs, leur reprochant de s’être arrêté à ces premières minutes. Il est vrai que, par la suite, le jeu s’améliore grandement.
Si vous aimez la crypto-histoire, cette aventure de Martin Mystère, même si elle n’est pas du niveau des grands titres cités précédemment, reste un bon choix et est plutôt amusante passé les premières minutes ratées.

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