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Ishar 3 : The Seven Gates of Infinity
Série
Date de sortie
1994 (
)

Genre
Développement
Édition
Distribution au Royaume-Uni
Distribution en Espagne
Distribution aux États-Unis
Systèmes








Dosbox
Compatible avec la version 0.74
#creatperso #curseur #decors2dbitmap #equipe #explor #fantasy #femme #objets2dbitmap #vuesubj
Présentation
Ce troisième et dernier volet de la série ne change pas radicalement de ses prédécesseurs. Parmi les rares choses qu'on peut vraiment regretter il y a le fait qu'on trouve éternellement les mêmes PNJ, dont on finit par se lasser pour cette troisième fois...
L'innovation la plus notable est de pouvoir enfin créer ses propres personnages, même si on n'a pas tout à fait autant de latitudes que dans les jeux licenciés AD&D. On peut aussi rapatrier ses personnages d'Ishar ou Ishar 2, ou bien commencer avec le seul Zubaran, comme dans Ishar 2.
Le jeu ne surprendra pas vraiment les joueurs des deux premiers épisodes mais ne déçoit pas, contrairement au troisième Eye of the Beholder qui avait nettement perdu en inspiration. Ici, les voyages entre les îles d'Ishar 2 sont remplacés par des voyages dans le temps, et la cité de Koren-Bahnir remplace Zach's Island. La boucle est donc bouclée après Ishar 3, et on pourra regretter que Silmarils n'ait pas eu l'occasion de recommencer l'expérience de ce type de jeu de rôle avec une nouvelle technologie (comme SSI l'avait fait sans trop de succès avec Menzoberranzan et autre Ravenloft après la série des Eye of the Beholder)...
A noter : le jeu existe en deux versions différentes, disquette et CD. Les introductions ne sont pas les mêmes (une véritable cinématique sur le CD) et on trouve des différences dans le jeu, qui ne sont paradoxalement pas toujours à l'avantage de la version CD. On constate par exemple dans cette dernière la disparition des citoyens qui peuplent les rues de Koren-Bahnir...
W.Lapoire
Technique
Le jeu tourne sous DOS, mode DOS avec Win9x, et sous DOSBox.
Installation pour DOSBox :
Sous Windows, copiez le dossier ISHAR3 dans le dossier qui vous sert de racine 'C:' dans DOSBox, exemple chez moi: 'E:\jeuxaband\Ishar3' sachant que le dossier E:\jeuxaband est monté en disque C: dans DOSBox. Dans DOSBox, à l'invite C:, tapez "CD ISHAR3", puis lancez START.EXE, au lancement du jeu appuyez sur 'SUPPR' ou 'DEL' pour entrer dans le setup.
Pour lancer la démo, exécutez le fichier START.EXE.
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Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
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Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Ce troisième et dernier volet de la série ne change pas radicalement de ses prédécesseurs. Parmi les rares choses qu'on peut vraiment regretter il y a le fait qu'on trouve éternellement les mêmes PNJ, dont on finit par se lasser pour cette troisième fois...
L'innovation la plus notable est de pouvoir enfin créer ses propres personnages, même si on n'a pas tout à fait autant de latitudes que dans les jeux licenciés AD&D. On peut aussi rapatrier ses personnages d'Ishar ou Ishar 2, ou bien commencer avec le seul Zubaran, comme dans Ishar 2.
Le jeu ne surprendra pas vraiment les joueurs des deux premiers épisodes mais ne déçoit pas, contrairement au troisième Eye of the Beholder qui avait nettement perdu en inspiration. Ici, les voyages entre les îles d'Ishar 2 sont remplacés par des voyages dans le temps, et la cité de Koren-Bahnir remplace Zach's Island. La boucle est donc bouclée après Ishar 3, et on pourra regretter que Silmarils n'ait pas eu l'occasion de recommencer l'expérience de ce type de jeu de rôle avec une nouvelle technologie (comme SSI l'avait fait sans trop de succès avec Menzoberranzan et autre Ravenloft après la série des Eye of the Beholder)...
A noter : le jeu existe en deux versions différentes, disquette et CD. Les introductions ne sont pas les mêmes (une véritable cinématique sur le CD) et on trouve des différences dans le jeu, qui ne sont paradoxalement pas toujours à l'avantage de la version CD. On constate par exemple dans cette dernière la disparition des citoyens qui peuplent les rues de Koren-Bahnir...
W.Lapoire

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