Narco Police
Date de sortie
1990 ()
Développement
Édition
Systèmes
systeme


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titre 2003, l'Odyssée de l'hospice

Dans ce jeu uruguayen de la fin des années 80, 2003 est un futur sombre : le jeu vous projette en 2003 alors qu'une énorme partie de la population mondiale est devenue droguée. La terre est en train d'abriter un vaste mouroir peuplé de junkies. Pour faire face à ce trafic géant, les polices du monde entier ont envoyé leurs deux meilleurs éléments pour former les cadres de la Narco Police. Et cinq ans d'entraînement plus tard, il est temps d'éradiquer le cartel colombien qui tire les ficelles de ce trafic tentaculaire, et qui a trouvé refuge sur une île au large de la Colombie. C'est ici que tu interviens, ami joueur, l'avenir c'est toi !

titre Stratégie, arcade et FPS

A la tête d'une escouade de trois équipes de flics de choc, soit 15 hommes, vous allez remplir une mission de tous les dangers. En premier lieu, vous allez choisir les armes dévolues à chacune de vos équipes, sachant que vous allez attaquer par des tunnels ultra-sécurisés. Missiles perforants pour détruire les portes blindées et armes de gros calibre seront à sélectionner sur l'écran de préparation de l'attaque. Si votre préférence va à l'action, pas de souci mais il faudra assumer les choix par défaut : une fois que vous avez validé votre armement, vos hommes vont se lancer dans les tunnels et affronter des grappes d'ennemis qui déboulent de partout, derrière des colonnes, depuis le plafond. Avec cinq hommes par tunnel cela vous donne quinze vies pour aller au bout de la mission : détruire la salle centrale où se terrent les cerveaux de cette organisation mafieuse. Avec votre clavier et souris (il vaut sans doute mieux d'utiliser un joystick !) vous allez vous retrouver au coeur d'un feu d'artifice d'explosions et d'adrénaline.

titre Presque un Hit

Ce jeu a été lancé sur tous les types de supports à la fin des années 80 et au début des années 90 : Du ZX Spectrum à l'Amiga, du Commodore à l'Amstrad ou à l'Atari ST. Ici, évidemment, c'est la version DOS en EGA (il existe une version VGA plus indigeste visuellement, que vous pouvez trouver sur Old-Games.ru), que nous vous proposons. Le jeu est difficile à maîtriser, avec des aspects de stratégie, des codes à taper en cours de jeu pour changer d'arme, utiliser des trousses de soins ou opter pour un autre tunnel. Le manuel est donc incontournable pour apprendre à jouer. Surtout que les touches de chiffres sont celles du clavier et pas du pavé numérique, et il faut se souvenir que le clavier est en QWERTY, même si vous pouvez paramétrer vos touches dans le menu. En cours de jeu, vous allez devoir ainsi vous habituer au maniement lourd et aux sprites lents (les détails graphiques dans les décors et la richesse des informations de l'ordinateur de contrôle à l'écran peuvent expliquer cela), mais il faut se souvenir de la date de ce jeu, tellement innovant en cette fin des années 80 ! Bruits d'artillerie, de mitraillettes, cris de douleur, utilisation des informations qui s'affichent à l'écran, nous sommes près de dix ans avant le lancement de la série Rainbow Six ! Et Wolfenstein ou Doom n'existent pas encore. La seule référence approchante est alors Operation Jupiter. Partez du principe que ce jeu est l'un des plus innovants, même si sa maniabilité, sa difficulté, notamment pour la prise en main l'empêchent ici de récolter l'Abandonware d'or, et que son développement provient d'un petit studio uruguayen qui a trouvé son diffuseur en Espagne par l'intermédiaire de Ignacio Ruiz Tejedor, l'un des dirigeants de Dinamic Software : nous vous permettons de le découvrir, avec un manuel où vous trouverez des explications en français aussi, et parce que cet OVNI apparaît comme une rareté méconnue du grand public, nous avons choisi d'en faire un jeu du mois.

titre Lancement

Le jeu est conçu pour fonctionner sous DOS. Utilisez DOSBox ou la version automatique mise au point par notre équipe technique.



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