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Discworld II : Mortellement vôtre
Titre anglais
Discworld II : Mortality Bytes !
Titre espagnol
Mundodisco II
Série
Date de sortie
28/12/1996 (
)

Genre
Développement
Édition
Distribution en Espagne
Systèmes

Dosbox
Compatible avec la version 0.70
#adaptlivre #curseur #decors2dbitmap #fantasy #humour #objets2dcellulo #sorcier #vuepersp
L'histoire
Une fois de plus, rien de va plus dans le disque-monde. Cette fois-ci, c'est la mort qui ne donne plus signe de vie... Si ça se trouve, elle est morte ! Ou juste malade. Le problème, c'est que du coup, les morts ne meurent pas, et leur corps rentre en décomposition alors que leur âme reste coincée dedans. Du coup, le disque-monde se retrouve envahi de zombies, ectoplasmes, et autres fantômes encombrants. Et comme d'habitude, quand tout va mal, on se souvient de l'existence de Rincevent. Ce dernier est un sorcier au potentiel magique légèrement inférieur à un poster de Simone Veil, donc très faible. Mais une grande qualité fait de lui la personne toute désignée pour les missions extrêmement périlleuses : il n'a rien d'autre à faire ! La première mission consiste à trouver les ingrédients nécessaires à une incantation qui permet de rentrer en communication avec la Mort.
Le jeu
On avait reproché au premier Discworld d'être trop compliqué, et même si le jeu vous aide lorsque vous ramez de trop en vous donnant une piste, ces aides ne couvrent que 10 % des difficultés. Discworld 2 est donc un jeu difficile, car l'absurdité de l'univers rend les énigmes introuvables autrement qu'au hasard. Mais le jeu reste très drôle avec des voix en français et une très bonne qualité technique et esthétique.
Lancement du jeu
Le jeu est compatible nativement avec ScummVM (https://www.scummvm.org/downloads).
Au lancement du programme, cliquez sur ajouter et sélectionner le répertoire où est localisé le fichier du jeu. Le programme doit normalement détecter le jeu. Faites OK puis cliquez sur Démarrer, après avoir sélectionné le jeu dans la liste.
La version automatique vous permet de jouer sans vous embarrasser de manipulations.
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Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
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Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Une fois de plus, rien de va plus dans le disque-monde. Cette fois-ci, c'est la mort qui ne donne plus signe de vie... Si ça se trouve, elle est morte ! Ou juste malade. Le problème, c'est que du coup, les morts ne meurent pas, et leur corps rentre en décomposition alors que leur âme reste coincée dedans. Du coup, le disque-monde se retrouve envahi de zombies, ectoplasmes, et autres fantômes encombrants. Et comme d'habitude, quand tout va mal, on se souvient de l'existence de Rincevent. Ce dernier est un sorcier au potentiel magique légèrement inférieur à un poster de Simone Veil, donc très faible. Mais une grande qualité fait de lui la personne toute désignée pour les missions extrêmement périlleuses : il n'a rien d'autre à faire ! La première mission consiste à trouver les ingrédients nécessaires à une incantation qui permet de rentrer en communication avec la Mort.

On avait reproché au premier Discworld d'être trop compliqué, et même si le jeu vous aide lorsque vous ramez de trop en vous donnant une piste, ces aides ne couvrent que 10 % des difficultés. Discworld 2 est donc un jeu difficile, car l'absurdité de l'univers rend les énigmes introuvables autrement qu'au hasard. Mais le jeu reste très drôle avec des voix en français et une très bonne qualité technique et esthétique.

Le jeu est compatible nativement avec ScummVM (https://www.scummvm.org/downloads).
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