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Nebulus
Date de sortie
1987 (
)

Genre
Conversion sur PC
Édition
Distribution aux États-Unis
Systèmes






Multijoueurs

Dosbox
Compatible avec la version 0.72
#decors2dbitmap #objets2dbitmap #scrollrotat #scrollverti #vuelater
Présentation
Sous un air de jeu de plateforme se cache une véritable prouesse. Le jeu est entièrement conçu et réalisé par John M. Phillips. La technique de représentation du jeu est relativement révolutionnaire du fait qu'elle utilise un graphisme en "scrolling rotatif". C'est-à-dire que la caméra reste sur le perso pendant que celui-ci bouge autour de la colonne. Le jeu fit forte impression à l'époque et fut récompensé plusieurs fois. Il connut le 8 et le 16 bits, également sous le nom de Tower Topler.
Le but du jeu est de grimper la tour dans le temps donné. Bien entendu, nombre d'ennemis et de pièges vont barrer la route de notre personnage. Attendez-vous à rencontrer une difficulté assez élevée au premier niveau. Le personnage, quand il est touché, ne meurt pas mais il descend d'un étage. Il meurt uniquement s'il tombe dans l'eau.
Lancement sous DOSBox
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Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
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Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

Sous un air de jeu de plateforme se cache une véritable prouesse. Le jeu est entièrement conçu et réalisé par John M. Phillips. La technique de représentation du jeu est relativement révolutionnaire du fait qu'elle utilise un graphisme en "scrolling rotatif". C'est-à-dire que la caméra reste sur le perso pendant que celui-ci bouge autour de la colonne. Le jeu fit forte impression à l'époque et fut récompensé plusieurs fois. Il connut le 8 et le 16 bits, également sous le nom de Tower Topler.
Le but du jeu est de grimper la tour dans le temps donné. Bien entendu, nombre d'ennemis et de pièges vont barrer la route de notre personnage. Attendez-vous à rencontrer une difficulté assez élevée au premier niveau. Le personnage, quand il est touché, ne meurt pas mais il descend d'un étage. Il meurt uniquement s'il tombe dans l'eau.

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