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Tetris
Série
Date de sortie
1987 (
)

Genre
Conversion sur CPC
Conversion sur PC
Édition en Europe
Édition aux États-Unis
Distribution en France
Distribution en Allemagne
Distribution en Espagne
Systèmes







Dosbox
Compatible avec la version 0.72
#decors2dbitmap #objets2dbitmap #russie #tetris #vuelater
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Des blocs, des lignes, du scoring : voici un titre dont la simplicité n'est que le reflet lointain de sa force ! Addictif à souhait, et devenu universel, zoom rapide sur cette version PC de 1987.
Bloc historique
Tetris reste un jeu mondialement connu, c'est un fait. Souvent associé à Nintendo grâce à la version Game Boy de Spectrum HoloByte, il faut savoir que son histoire est un peu plus compliquée. Pour n'en garder que l'essentiel nécessaire ici, précisons que la licence est restée dans un flou d'ayant-droits durant plusieurs années, et cela aura permis à tout un tas de versions d'être développées. Et bien avant que Big N n'y mette son grain de sel, c'est notamment sur PC que le jeu a fait ses débuts ! Mais revenons à nos moutons : né en 1984 dans l'esprit de Alexei Pajnitov, inspiré du jeu de plateau Pentomino, cet informaticien Russe programme sa version de Tetris sur un vieil ordinateur, et le jeu est ensuite adapté en 1986 sur PC par son assistant étudiant. Des versions gratuites du jeu circulent alors, et seront peu à peu adaptées en dehors des frontières Russes, avant d'arriver dans les mains des capitalistes qui s'occuperont de revendre la licence toujours dans le flou à Mirrorsoft et Spectrum HoloByte. Ainsi, les droits de l'exploitation PC, contrairement à d'autres adapations, ne sont pas vraiment accordés, mais une version est malgré tout publiée : c'est de cette dernière dont-il est question aujourd'hui !
Les grandes lignes
Le principe de Tetris n'est pas vieux comme le monde, mais a tout de même plus de 30 ans. Il est à la fois simple et révolutionnaire : sur une aire de jeu, des blocs composés de 4 carrés chacun, et aux formes prédéfinies (carrés, lignes, "L", etc.) descendent automatiquement et tour à tour du haut de l'écran. Le but du joueur est de former un maximum de lignes en les emboîtant progressivement et autant que possible pour les faire disparaître. Plus le jeu évolue, plus la vitesse augmente. Une fois qu'une de vos pièces atteint le haut de l'écran, et qu'il n'est alors plus possible d'en obtenir une autre, le jeu est terminé. Le but du jeu est donc de faire du scoring : le maximum possible. Le jeu n'a pas de réelle fin, sachant que son principe est de proposer un jeu continu jusqu'à ce que le joueur trébuche à cause de la rapidité d'exécution.
Révolutionnaire ?
Plutôt, oui. Le génie de son créateur a été de développer un jeu dont les règles sont immédiatement comprises, et qui s'avère d'une simplicité enfantine. Qui plus est, le principe de ce jeu a été voulu diablement addictif. Qui n'a pas commencé une partie de Tetris en ayant du mal à décrocher ensuite ? D'autant que là où le jeu se révèle finalement très facile au début, il devient terriblement difficile au fur et à mesure que la vitesse augmente.
Tetris, 1987
La version Game Boy monochrome d'origine, parue en 1989, et qui est donc loin d'être la première, ni la dernière, est très certainement la plus connue de tous, et celle qui a démocratisé le jeu au niveau mondial. Nous compterons cependant que d'innombrables adaptations de Tetris sont sorties au préalable sur tout un tas de supports : officielles, moins officielles, très rares, ou super connues ; l'essentiel c'est que chacun trouvera sa préférence pour l'une ou pour l'autre.
En conclusion
La version PC présentée ici est plutôt bonne, sachant qu'elle est jouable, retro à souhait, et qu'elle s'accompagne de quelques décors pour égayer la partie. L'essentiel, si on peut dire, tant la simplicité de ce jeu se veut être sa force, est présent pour passer un bon moment. Pas de musique, très peu de bruitages ; le jeu est dans son jus, et c'est efficace.
Que dire d'autre ? Que si vous avez apprécié ce jeu, vous pouvez tenter de vous accrocher à des suites, comme le célèbre Welltris du même créateur. Malgré tout, qui peut prétendre atteindre le niveau de l'indémodable Tetris, qui a placé la barre tellement haut qu'il reste encore, à ce jour, l'un des jeux les plus vendus, et inégalé dans son genre. En résumé : une référence, et pour très longtemps.
Lancement sous DOSBox
Exécutez le fichier TETRIS.BAT.

Tetris reste un jeu mondialement connu, c'est un fait. Souvent associé à Nintendo grâce à la version Game Boy de Spectrum HoloByte, il faut savoir que son histoire est un peu plus compliquée. Pour n'en garder que l'essentiel nécessaire ici, précisons que la licence est restée dans un flou d'ayant-droits durant plusieurs années, et cela aura permis à tout un tas de versions d'être développées. Et bien avant que Big N n'y mette son grain de sel, c'est notamment sur PC que le jeu a fait ses débuts ! Mais revenons à nos moutons : né en 1984 dans l'esprit de Alexei Pajnitov, inspiré du jeu de plateau Pentomino, cet informaticien Russe programme sa version de Tetris sur un vieil ordinateur, et le jeu est ensuite adapté en 1986 sur PC par son assistant étudiant. Des versions gratuites du jeu circulent alors, et seront peu à peu adaptées en dehors des frontières Russes, avant d'arriver dans les mains des capitalistes qui s'occuperont de revendre la licence toujours dans le flou à Mirrorsoft et Spectrum HoloByte. Ainsi, les droits de l'exploitation PC, contrairement à d'autres adapations, ne sont pas vraiment accordés, mais une version est malgré tout publiée : c'est de cette dernière dont-il est question aujourd'hui !

Le principe de Tetris n'est pas vieux comme le monde, mais a tout de même plus de 30 ans. Il est à la fois simple et révolutionnaire : sur une aire de jeu, des blocs composés de 4 carrés chacun, et aux formes prédéfinies (carrés, lignes, "L", etc.) descendent automatiquement et tour à tour du haut de l'écran. Le but du joueur est de former un maximum de lignes en les emboîtant progressivement et autant que possible pour les faire disparaître. Plus le jeu évolue, plus la vitesse augmente. Une fois qu'une de vos pièces atteint le haut de l'écran, et qu'il n'est alors plus possible d'en obtenir une autre, le jeu est terminé. Le but du jeu est donc de faire du scoring : le maximum possible. Le jeu n'a pas de réelle fin, sachant que son principe est de proposer un jeu continu jusqu'à ce que le joueur trébuche à cause de la rapidité d'exécution.

Plutôt, oui. Le génie de son créateur a été de développer un jeu dont les règles sont immédiatement comprises, et qui s'avère d'une simplicité enfantine. Qui plus est, le principe de ce jeu a été voulu diablement addictif. Qui n'a pas commencé une partie de Tetris en ayant du mal à décrocher ensuite ? D'autant que là où le jeu se révèle finalement très facile au début, il devient terriblement difficile au fur et à mesure que la vitesse augmente.

La version Game Boy monochrome d'origine, parue en 1989, et qui est donc loin d'être la première, ni la dernière, est très certainement la plus connue de tous, et celle qui a démocratisé le jeu au niveau mondial. Nous compterons cependant que d'innombrables adaptations de Tetris sont sorties au préalable sur tout un tas de supports : officielles, moins officielles, très rares, ou super connues ; l'essentiel c'est que chacun trouvera sa préférence pour l'une ou pour l'autre.

La version PC présentée ici est plutôt bonne, sachant qu'elle est jouable, retro à souhait, et qu'elle s'accompagne de quelques décors pour égayer la partie. L'essentiel, si on peut dire, tant la simplicité de ce jeu se veut être sa force, est présent pour passer un bon moment. Pas de musique, très peu de bruitages ; le jeu est dans son jus, et c'est efficace.
Que dire d'autre ? Que si vous avez apprécié ce jeu, vous pouvez tenter de vous accrocher à des suites, comme le célèbre Welltris du même créateur. Malgré tout, qui peut prétendre atteindre le niveau de l'indémodable Tetris, qui a placé la barre tellement haut qu'il reste encore, à ce jour, l'un des jeux les plus vendus, et inégalé dans son genre. En résumé : une référence, et pour très longtemps.

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