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Labyrinth of Light
Date de sortie
1994 (
)

Genre
Développement
Distribution
Systèmes








Dosbox
Compatible avec la version 0.72
#decors2dbitmap #objets2dbitmap
Présentation
Labyrinth of Light est un petit jeu de réflexion sympathique mêlant 2 styles de jeux :
- Le but du jeu est de placer correctement les éléments et les miroirs pour qu'un rayon laser puisse toucher tous les éléments (bumpers violets) et la cible (rouge). Vous connaissez sûrement déjà le principe.
- Le déplacement des éléments se fait dans un mode "taquin", une seule case vide à l'écran, qui permet de faire coulisser les cases une par une.
Pour corser le tout, les éléments en rouge sont fixes: le laser, la cible, et des "couloirs". A vous de créer un chemin pour emprunter ces passages fixes, ou pour les éviter.
Le gameplay est ultra simple :
- Clic gauche pour faire coulisser une case.
- Clic droit pour activer un élément (allumer le laser, faire tourner un miroir pivotant...)
En bref, un petit jeu au principe simple mais prenant, avec des graphismes fins et agréables à l'oeil. On regrettera juste que la musique soit aussi peu entraînante, et les bruitages à peine existants.
Lancement sous DOSBox
Exécutez le fichier LAB.BAT.
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Vous avez des screenshots, un avis personnel, des fichiers que nous ne possédons pas et qui concernent ce jeu ? Vous avez remarqué une erreur dans nos textes ?
Dans ce cas, aidez-nous à améliorer cette fiche : en nous contactant via le forum.
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Vous pouvez trouver de nombreuses informations et vous pourrez poser des questions à la communauté en allant sur notre forum : Abandonware Forums.

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- Le but du jeu est de placer correctement les éléments et les miroirs pour qu'un rayon laser puisse toucher tous les éléments (bumpers violets) et la cible (rouge). Vous connaissez sûrement déjà le principe.
- Le déplacement des éléments se fait dans un mode "taquin", une seule case vide à l'écran, qui permet de faire coulisser les cases une par une.
Pour corser le tout, les éléments en rouge sont fixes: le laser, la cible, et des "couloirs". A vous de créer un chemin pour emprunter ces passages fixes, ou pour les éviter.
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