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Solution de L'Enigme de Maître Lu
LTF vous permet de retrouver 137 solutions de vieux jeux vidéo. Pour que cette liste augmente, n'hésitez pas à nous contacter et à nous envoyer vos propres solutions ou sauvegardes.
7.1.2.3.4.5. Entrez!
OBSERVATOIRE DE L'ARAIGNEE :
Posez le crâne sur le squelette, puis insérez la pelle dans le trou du support du-dit squelette. Utilisez la pelle. Ripley notera comme un grand les codes des couleurs...Voilà, vous avez un premier alphabet pour décrypter la tablette de Maître Lu! Récupérez le crâne, envoyez-le à Feng Li. Maintenant, direction l'Ile de Pâques!
ILE DE PAQUES suite et fin :
Entrez dans la remise, prenez la corde de démarrage. Puis, retournez à l'endroit où se trouve la vielle femme. Donnez- lui le disque d'obsidienne. Puis, le corail. Allez ensuite chercher Twelvetrees pour lui dire qu'il faudrait explorer le trou où les ossements étaient enterrés. Ensuite, après qu'elle vous aie aidé, ramassez son briquet tombé à terre. Utilisez dans l'inventaire l'os de baleine avec la corde de démarrage. Puis, utilisez cela sur l'eau. Allez dans la carrière. Du premier écran, déplacez-vous d'un écran sur la gauche, puis montez jusqu'à vous retrouver près d'une grosse pierre rouge devant laquelle se trouve un rocher gris et de l'argile. Utilisez l'os de baleine plein d'eau sur l'argile. Poussez le caillou. Prenez la tablette, croquez-là. Retournez au site de fouilles.
SITE DE FOUILLES :
Votre nouvelle amie le Dr Twelvetrees se trouve dans une situation bien désagréable! Ouvrez la fenêtre de la remise. Entrez. Ramassez la clé à bougies qui se trouve sur le sol. Promenez votre curseur sous la réserve d'essence jusqu'à voir "bouchon". Utilisez alors la clé à bougies sur le bouchon. Puis, dans l'inventaire, actionnez l'os, afin de récupérer la corde. Utilisez la corde sur le bouchon. Allumez le briquet, posez-le parterre.Ensuite, utilisez la corde avec le fil de fer qui pend de la porte. Puis, choisissez la fonction "utiliser" et mettez-là sur la corne. Enfuyez-vous vite par la fenêtre. Après le remerciement spécial du Dr...euh, pardon, de Samantha (c'est fou comme les situations périlleuses rapprochent les gens...), envolez-vous pour Sikkim.
SIKKIM :
Actionnez le cigare. Discutez avec Taranjeet, qui vous indiquera le chemin du Temple de la Voie Cachée. Allez-y. Discutez avec le gardien. Notez sa bague. Utilisez ensuite la bague de cigare sur lui. Il vous laissera entrer!
Au temple, discutez avec tous les moines. Au passage, ramassez les roues 4, 6, 9, 12 et 15. Après avoir questionné à bloc tous les moines, mettez la roue apportant la Sagesse dans la niche du moine 4, celle de la Sérénité dans la niche du moine 6, la Paix dans la niche du moine 9, la Persévérance dans celle du moine 12 et enfin la Vérité pour le moine 14. Allez ensuite voir le moine 9, qui est le vétéran de ce temple. Il vous aidera à trouver la Voie Cachée!
LABYRINTHE DE LA VOIE CACHEE :
Personnellement, je pensais que la "Voie Cachée" aurait quelque chose de plus...spirituel! Mais bon... Malheureusement, suite à un problème non-identifié, il y a une pièce où mon ordinateur bombait tout le temps. Alors, peut-être y a-t-il un super secret dans les pièces adjacentes à celle-ci, mais je ne le saurai jamais! (snif snif).
Bon, enfin! Quand vous trouverez la salle de l'échelle, actionnez la corde du haut-gauche. Utilisez l'échelle. Le livre de Maître Lu! Croquez-le, jetez un oeil sur l'autre livre. Redescendez l'échelle. Ne vous inquiétez pas, le brave Ripley retrouvera son chemin jusqu'à la sortie tout seul!
Envoyez vos objets à Feng Li, puis partez immédiatement pour Peiping.
PEIPING :
Il n'y a qu'à regarder...Mais, au temple, laissez Mei s'occuper du dogue, et sortez dès que vous récupérez le curseur. Vous ne rattraperez pas l'autre, mais en revanche vous emprunterez le gong, et le maillet. Dans le temple, utilisez le gong sur le pistolet. (Eh oui, parce que dans le cas contraire, vous finirez votre vie sur le sol de ce temple, frappé par une balle perdue; c'est vraiment le cas de le dire.) Ceci fait, poussez la première tablette de droite, deux fois. Après un baiser langoureux, utilisez le maillet sur le trou avec journal. Puis ramassez le bout de charbon et utilisez-le sur votre journal. L'indice de maître Lu réapparaîtra.
FERME :
Essayez de prendre la pelle. Ouvrez la cave, descendez. Regardez le mur. Poussez le sac de riz et essayez de prendre la main. Remontez. Demandez à l'homme de vous vendre sa pelle (Mei traduira). Le charmant paysan acceptera. Retournez à la cave, utilisez la pelle sur la main. Remontez, et demandez une lampe au brave homme, par l'intermédiaire de Mei. Muni du feu, redescendez à la cave. Ne perdez pas votre temps à essayer de frotter l'allumette sur une urne ou une pomme de terre! Descendez seulement par le trou.
TEMPLE DE L'EMPEREUR :
Prenez le deuxième couloir en partant du haut. Actionnez l'homme bleu indiqué par Maître Lu. (Quand même, je ne vais pas TOUT vous mâcher!) Continuez vers la droite. Dans la grande pièce, ramassez les deux boucliers et le morceau de bois parterre.
OBSERVATOIRE DE L'ARAIGNEE :
Posez le crâne sur le squelette, puis insérez la pelle dans le trou du support du-dit squelette. Utilisez la pelle. Ripley notera comme un grand les codes des couleurs...Voilà, vous avez un premier alphabet pour décrypter la tablette de Maître Lu! Récupérez le crâne, envoyez-le à Feng Li. Maintenant, direction l'Ile de Pâques!
ILE DE PAQUES suite et fin :
Entrez dans la remise, prenez la corde de démarrage. Puis, retournez à l'endroit où se trouve la vielle femme. Donnez- lui le disque d'obsidienne. Puis, le corail. Allez ensuite chercher Twelvetrees pour lui dire qu'il faudrait explorer le trou où les ossements étaient enterrés. Ensuite, après qu'elle vous aie aidé, ramassez son briquet tombé à terre. Utilisez dans l'inventaire l'os de baleine avec la corde de démarrage. Puis, utilisez cela sur l'eau. Allez dans la carrière. Du premier écran, déplacez-vous d'un écran sur la gauche, puis montez jusqu'à vous retrouver près d'une grosse pierre rouge devant laquelle se trouve un rocher gris et de l'argile. Utilisez l'os de baleine plein d'eau sur l'argile. Poussez le caillou. Prenez la tablette, croquez-là. Retournez au site de fouilles.
SITE DE FOUILLES :
Votre nouvelle amie le Dr Twelvetrees se trouve dans une situation bien désagréable! Ouvrez la fenêtre de la remise. Entrez. Ramassez la clé à bougies qui se trouve sur le sol. Promenez votre curseur sous la réserve d'essence jusqu'à voir "bouchon". Utilisez alors la clé à bougies sur le bouchon. Puis, dans l'inventaire, actionnez l'os, afin de récupérer la corde. Utilisez la corde sur le bouchon. Allumez le briquet, posez-le parterre.Ensuite, utilisez la corde avec le fil de fer qui pend de la porte. Puis, choisissez la fonction "utiliser" et mettez-là sur la corne. Enfuyez-vous vite par la fenêtre. Après le remerciement spécial du Dr...euh, pardon, de Samantha (c'est fou comme les situations périlleuses rapprochent les gens...), envolez-vous pour Sikkim.
SIKKIM :
Actionnez le cigare. Discutez avec Taranjeet, qui vous indiquera le chemin du Temple de la Voie Cachée. Allez-y. Discutez avec le gardien. Notez sa bague. Utilisez ensuite la bague de cigare sur lui. Il vous laissera entrer!
Au temple, discutez avec tous les moines. Au passage, ramassez les roues 4, 6, 9, 12 et 15. Après avoir questionné à bloc tous les moines, mettez la roue apportant la Sagesse dans la niche du moine 4, celle de la Sérénité dans la niche du moine 6, la Paix dans la niche du moine 9, la Persévérance dans celle du moine 12 et enfin la Vérité pour le moine 14. Allez ensuite voir le moine 9, qui est le vétéran de ce temple. Il vous aidera à trouver la Voie Cachée!
LABYRINTHE DE LA VOIE CACHEE :
Personnellement, je pensais que la "Voie Cachée" aurait quelque chose de plus...spirituel! Mais bon... Malheureusement, suite à un problème non-identifié, il y a une pièce où mon ordinateur bombait tout le temps. Alors, peut-être y a-t-il un super secret dans les pièces adjacentes à celle-ci, mais je ne le saurai jamais! (snif snif).
Bon, enfin! Quand vous trouverez la salle de l'échelle, actionnez la corde du haut-gauche. Utilisez l'échelle. Le livre de Maître Lu! Croquez-le, jetez un oeil sur l'autre livre. Redescendez l'échelle. Ne vous inquiétez pas, le brave Ripley retrouvera son chemin jusqu'à la sortie tout seul!
Envoyez vos objets à Feng Li, puis partez immédiatement pour Peiping.
PEIPING :
Il n'y a qu'à regarder...Mais, au temple, laissez Mei s'occuper du dogue, et sortez dès que vous récupérez le curseur. Vous ne rattraperez pas l'autre, mais en revanche vous emprunterez le gong, et le maillet. Dans le temple, utilisez le gong sur le pistolet. (Eh oui, parce que dans le cas contraire, vous finirez votre vie sur le sol de ce temple, frappé par une balle perdue; c'est vraiment le cas de le dire.) Ceci fait, poussez la première tablette de droite, deux fois. Après un baiser langoureux, utilisez le maillet sur le trou avec journal. Puis ramassez le bout de charbon et utilisez-le sur votre journal. L'indice de maître Lu réapparaîtra.
FERME :
Essayez de prendre la pelle. Ouvrez la cave, descendez. Regardez le mur. Poussez le sac de riz et essayez de prendre la main. Remontez. Demandez à l'homme de vous vendre sa pelle (Mei traduira). Le charmant paysan acceptera. Retournez à la cave, utilisez la pelle sur la main. Remontez, et demandez une lampe au brave homme, par l'intermédiaire de Mei. Muni du feu, redescendez à la cave. Ne perdez pas votre temps à essayer de frotter l'allumette sur une urne ou une pomme de terre! Descendez seulement par le trou.
TEMPLE DE L'EMPEREUR :
Prenez le deuxième couloir en partant du haut. Actionnez l'homme bleu indiqué par Maître Lu. (Quand même, je ne vais pas TOUT vous mâcher!) Continuez vers la droite. Dans la grande pièce, ramassez les deux boucliers et le morceau de bois parterre.