Solution de Rome AD 92
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Les hommes construiront le fort à l'endroit où vous vous tenez quand vous leur en donnez l'ordre. Ainsi, choisissez une aire dégagée, afin de ne pas couper la ligne de retraite de vos troupes. Les hommes utilisés pour construire le fort ne sont pas préparés au combat, aussi n'hésitez pas à laisser une unité, ou davantage, pour garder le fort. Cependant, plus vous utilisez d'hommes à la construction du fort, plus vite il est bâti. Quand est fort est construit, plantez votre bannière à cet endroit. C'est le lieu le plus sûr, et vous pouvez l'utiliser pour rassembler vos hommes rapidement et en toute sécurité. (ORDERS:RALLY provoque le retour de vos hommes à l'endroit où se trouve votre bannière). Donnez du repos à vos hommes, mais pour empêcher de vous retrouver assiègé, gardez une unité éveillée pour surveiller l'extérieur (ORDERS:WATCH).

Pendant que la ou les unités sont en observation, la vue sur la carte montrera des échos de radar pour chaque ennemi à une distance raisonnable des observateurs. Le fait de poster une unité de surveillance aux abords du pont est risqué, mais c'est aussi un bon moyen de garder un oeil sur les mouvements des adversaires. Notez que la zone couverte sur la carte rétrécit ou évolue en fonction des mouvements que vous opérez à l'intérieur de la zone.

Si vous voulez améliorer la vue d'ensemble, traversez par le côté oriental en direction du point le plus septentrional, ce qui agrandira la zone d'observation tout en vous plaçant en sécurité.

Lorsque vous décidez d'attaquer (ORDERS:ATTACK), les unités choisies courront en direction des ennemis qui leur font généralement face pour combattre les tout premiers Bretons qu'elles voient. Il est ainsi très important de garder vos hommes correctement rassemblés et rangés en formation (FORM) avant une attaque, ou bien vous les verrez courir inutilement dans la mauvaise direction.

NIVEAU 4: ROME ENCORE...

L'objectif de ce niveau apparaît assez tôt, avec le bref discours de l'Empereur annonçant une élection pour remplacer le Consul Fellonius. Votre première tâche consistera à vous faire reconnaître comme candidat officiel. Il vous suffit simplement de sélectionner DO:PAY auprès d'un Citoyen qui s'empressera d'aller vous désigner comme candidat en se rendant au Sénat (à moins qu'il ne soit sérieusement corrompu ou qu'il ait déjà porté son choix sur un autre candidat). Les autres candidats sont Laborius, le marchand d'esclaves et Unscrupulus le prêteur d'argent. En fait, Laborius n'a aucune chance d'être élu, il faudra porter votre attention à votre vrai rival, Laborius.

Le reste du niveau repose sur les moyens de s'attacher les bonnes grâces des Citoyens. Pour ce faire, il y a plusieurs possibilités.
  • Donner de l'argent aux gens est un procédé utile, mais pas forcèment le plus efficace. Avant de s'engager, il est recommandé de choisir DO:INQUIRE car il n'y a pas de raison de distribuer de l'argent à quelqu'un qui vous est déjà acquis et qui votera pour vous. La corruptibilité des gens dépend de qui ils sont, de leur rang social par exemple. Il se peut que vous ayez plus à payer pour l'un que pour l'autre, et devoir payer encore plus tard si leur allégeance s'éloigne de vous au gré des promesses de votre rival.
  • Retrouvez l'écrivain satirique qui se tient à l'entrée Nord du forum, et qui tient des discours qui vous sont défavorables. Quiconque entend ses paroles risque de changer d'opinion à votre égard. Payez-le, et il commencera à tenir un discours hostile contre vos adversaires, arrêtant de vous calomnier, mais seulement pour un temps.
  • Si vous possèdez une Esclave "femelle", l'utiliser comme un cadeau à distribuer (USE:NOM DE L'ESCLAVE) contribuera certainement à gagner un allié.
  • Sponsoriser/Financer un divertissement aura également une influence positive sur ceux qui veulent s'amuser. Trouvez un poéte et payez-le. Faîtes bien attention de ne pas organiser ces divertissements au cours d'une vente aux enchères ou de Jeux du Cirque sous peine d'avoir un conflit avec ces autres événements, ce qui pourrait laisser votre artiste dans une salle vide.
  • Payer un Prêtre pour qu'il prie en votre faveur, peut être salutaire, mais il ne faut pas en abuser!
  • Un succès aux Jeux du Cirque, tout spécialement contre l'un des gladiateurs de vos rivaux, est un excellent moyen de capter une partie de l'audience. Mais en revanche, gare à l'échec, ou même le fait de laisser la victoire à l'un des concurrents contre d'autres gladiateurs, ce n'est pas la meilleure chose à faire.
  • Si vous aviez emprunté de l'argent plus tôt dans le jeu, alors le Prêteur d'argent ( qui est un de vos adversaires) vous demandera de le lui rendre. Si vous décidez de ne pas le rembourser, il ira se poster devant les Thermes et vous calomniera auprès de la foule à l'écoute.
En définitive, il vous faudra choisir le bon moment pour aller voir l'Empereur pour que l'élection ait lieu (DO:ELECTION).
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