Page d'accueil
News
Notre définition
Participez
Jeux Abandonware
Abandonware facile
Dans le navigateur
Trésors exhumés
Sagas/séries
Démos/Shareware
Non Abandonware
Chambre vaudoue
Jeux éducatifs
Logiciels culturels
Advergames
Solutions
Trucs & astuces
Utilitaires
Dosbox.fr
F.A.Q.
Manuels
Magazines
Livres
Romans de Gilles
Livre de Hoagie
Guides de S.Rocher
BIIPER
Screenshots
Covers
Scans Disques
Publicités
Abandonware TV
Musiques
Logos&Sonneries
Compagnies
Personnalités
Compilations
Récompenses
Dossiers
Salons & Evts
Timelines
Parc Minecraft
Zone Membres
Forums
Discord
Page Facebook
Page Twitter
Page Instagram
Groupe Steam
Chaîne Youtube
Chaîne Twitch
Tests des membres
Fan Arts
Donateurs
L'équipe
Historique
Livre d'or
Aidez-nous
Contact
Partenariats
Liens sélectionnés
Solution de Goblins 3
LTF vous permet de retrouver 137 solutions de vieux jeux vidéo. Pour que cette liste augmente, n'hésitez pas à nous contacter et à nous envoyer vos propres solutions ou sauvegardes.
Rendez le billet à son propriétaire. Rendez la clef à Othello afin de désengager l'écu. Donner la pierre sculptée à Korin. Regardez dans son pommeau magique.
WYNONNA
Prenez la baguette au pied du moine. Utilisez-la sur le casque pour séparer le crâne du casque (ramasser le casque) et pour faire tomber le silex derrière le moine. Prenez de la poudre dans le baril et des mèches sur la bestiole. Pour déloger Fourbalus, fabriquez de petits et gros tubes de dynamite. Pour vous procurer les petits tubes, assenez un bon coup de silex sur la flûte de pan de l'Inca. Quant à la glu, collectez-la avec le casque (après avoir ouvert une veine dans l'écorce visqueuse grâce à un coup de silex). Petits tubes : Renouvelez quatre fois l'opération suivante : "utilisez les petits tubes obtenus, y ajouter, dans l'ordre, de la poudre, une mèche, de la glu". Frottez le silex sur la tête de pierre. Lancez la dynamite tour à tour sur le rocher, la porte, la brique et la poutre. Gros tubes : Prenez un petit tube. Travaillez le silex jusqu'à produire une flûte des Indes (la donner à l'Inca). Dès l'apparition du condor, faites monter le magicien sur son dos. Le magicien jette ensuite un sort sur la bambou. Cueillez la tige de bambou et placez-la dans le creux de la tête de pierre. Utilisez le gros tube obtenu. Ajoutez-y, dans l'ordre, de la poudre, une mèche, de la glu. Frottez le silex sur la tête de pierre. Lancez la dynamite tour à tour sur le soupirail et la grille. Lorsqu'il n'y aura plus de mèches, effectuez quelques passes magiques sur le crâne de conquistador et saisissez deux ou trois mèches de la chevelure. Une fois la tour détruite, adressez-vous à Fourbabus. Retour dans l'auberge. Partez vers la ville.
EN VILLE
Entrez dans l'épicerie et parlez au tenancier (donnez-lui l'écu pour éveiller son intérêt). Remettez-lui la lettre d'introduction du capitaine. Collectez les objets suivants : l'oeuf de boa et la clé qui ouvre la lampe de lune. Une fois Blount transformé en loup-garou, retournez voir l'épicier. Libérer Chump dans la marmite. Ramassez le spaghetti, soulevez l'armoire et lancez-la au milieu de la pièce. Montez sur la corniche et sautez sur l'armoire. Fouillez dans l'ouverture de l'armoire. Sautez sur le divan jusqu'à faire jaillir un ressort. Rebondissez-y pour atteindre la tête de gidouille. Assenez un coup de marteau sur le trophée et ramassez la corne. Cognez sur le bahut avec le marteau et fouillez le trou pour en extraire un appeau à boucassières. Enfin, donnez un coup de marteau sur l'épicier pour reprendre l'écu. Retour en ville. Grimpez sur le toit, introduisez le parapluie dans le trou et redescendez vous faire récompenser par la mamie (prendre la bouillotte). Pour avoir accès au laboratoire, sonnez deux fois chez l'alchimiste et parlez-lui. MG : Lisez le grimoire, utilisez le tourne-page, et lisez de nouveau trois fois de suite : lisez les feuillets.
CROISIXIR
MG : Ouvrez et fermez le robinet. MD : Versez l'eau dans la bouilloire. Jetez le spaghetti dans l'eau froide. Allumez le réchaud avec le briquet. Mettez le spaghetti cuit dans le mélangeur tridose (A). Posez la corne de gidouille sur le cendrier. Brûler la corne avec le briquet. Placez la corne brûlée dans le mélangeur (B). Mettez l'oeuf de boa sur la bouillotte. Placez un morceau de coquille dans le mortier (C). Utilisez le pilon sur le mortier (c'). Versez la coquille pillée dans le mélangeur (c''). MG : Mettez en route le mélangeur (D). MD : Versez le Croisixir dans une bouteille. N.B. : Réitérez les opérations A à D pour verser l'élixir sur le bébé boa. Retour en ville. Versez du Croisixir sur la pousse et le bourgeon. Actionnez le levier et grimpez sur le boulet pendant que le serpent abaisse le levier. Une fois près du clocher, faites grimper le serpent sur le toit au moyen de la plante. Utilisez le serpent comme passerelle pour accéder au toit où se trouve la semelle (la ramasser). Redescendez par la cheminée. Pour obtenir la floriane, effrayez la jeune amoureuse en faisant grimper le serpent sur la tige. Deux fois de suite. La première fois, ramassez la lettre d'amour, et la deuxième fois la fleur de floriane, avant qu'elle ne disparaisse dans la grille d'égout. Nouvelle visite à l'épicier ; Faites appuyer le serpent sur le bouton. Disparaissez dans la trappe, marteau au poing ; A l'issue de la lutte, récupérez l'os. Pousser le savon par l'intermédiaire du serpent, lorsque la table de nuit et soulevée (ramassez le savon). Direction le laboratoire ;
VITIXIR
MG : Ouvrez et fermez le robinet. MD : Versez l'eau dans la bouilloire. Jetez la semelle dans l'eau froide. Allumez le réchaud avec le briquet. Mettez la semelle bouillie dans le mélangeur tridose. Placez la floriane dans l'alambic. Allumez le brûleur avec le briquet. Versez l'essence de floriane dans le mélangeur. Placez l'os dans le mortier. Versez la poudre d'os dans le mélangeur.
WYNONNA
Prenez la baguette au pied du moine. Utilisez-la sur le casque pour séparer le crâne du casque (ramasser le casque) et pour faire tomber le silex derrière le moine. Prenez de la poudre dans le baril et des mèches sur la bestiole. Pour déloger Fourbalus, fabriquez de petits et gros tubes de dynamite. Pour vous procurer les petits tubes, assenez un bon coup de silex sur la flûte de pan de l'Inca. Quant à la glu, collectez-la avec le casque (après avoir ouvert une veine dans l'écorce visqueuse grâce à un coup de silex). Petits tubes : Renouvelez quatre fois l'opération suivante : "utilisez les petits tubes obtenus, y ajouter, dans l'ordre, de la poudre, une mèche, de la glu". Frottez le silex sur la tête de pierre. Lancez la dynamite tour à tour sur le rocher, la porte, la brique et la poutre. Gros tubes : Prenez un petit tube. Travaillez le silex jusqu'à produire une flûte des Indes (la donner à l'Inca). Dès l'apparition du condor, faites monter le magicien sur son dos. Le magicien jette ensuite un sort sur la bambou. Cueillez la tige de bambou et placez-la dans le creux de la tête de pierre. Utilisez le gros tube obtenu. Ajoutez-y, dans l'ordre, de la poudre, une mèche, de la glu. Frottez le silex sur la tête de pierre. Lancez la dynamite tour à tour sur le soupirail et la grille. Lorsqu'il n'y aura plus de mèches, effectuez quelques passes magiques sur le crâne de conquistador et saisissez deux ou trois mèches de la chevelure. Une fois la tour détruite, adressez-vous à Fourbabus. Retour dans l'auberge. Partez vers la ville.
EN VILLE
Entrez dans l'épicerie et parlez au tenancier (donnez-lui l'écu pour éveiller son intérêt). Remettez-lui la lettre d'introduction du capitaine. Collectez les objets suivants : l'oeuf de boa et la clé qui ouvre la lampe de lune. Une fois Blount transformé en loup-garou, retournez voir l'épicier. Libérer Chump dans la marmite. Ramassez le spaghetti, soulevez l'armoire et lancez-la au milieu de la pièce. Montez sur la corniche et sautez sur l'armoire. Fouillez dans l'ouverture de l'armoire. Sautez sur le divan jusqu'à faire jaillir un ressort. Rebondissez-y pour atteindre la tête de gidouille. Assenez un coup de marteau sur le trophée et ramassez la corne. Cognez sur le bahut avec le marteau et fouillez le trou pour en extraire un appeau à boucassières. Enfin, donnez un coup de marteau sur l'épicier pour reprendre l'écu. Retour en ville. Grimpez sur le toit, introduisez le parapluie dans le trou et redescendez vous faire récompenser par la mamie (prendre la bouillotte). Pour avoir accès au laboratoire, sonnez deux fois chez l'alchimiste et parlez-lui. MG : Lisez le grimoire, utilisez le tourne-page, et lisez de nouveau trois fois de suite : lisez les feuillets.
CROISIXIR
MG : Ouvrez et fermez le robinet. MD : Versez l'eau dans la bouilloire. Jetez le spaghetti dans l'eau froide. Allumez le réchaud avec le briquet. Mettez le spaghetti cuit dans le mélangeur tridose (A). Posez la corne de gidouille sur le cendrier. Brûler la corne avec le briquet. Placez la corne brûlée dans le mélangeur (B). Mettez l'oeuf de boa sur la bouillotte. Placez un morceau de coquille dans le mortier (C). Utilisez le pilon sur le mortier (c'). Versez la coquille pillée dans le mélangeur (c''). MG : Mettez en route le mélangeur (D). MD : Versez le Croisixir dans une bouteille. N.B. : Réitérez les opérations A à D pour verser l'élixir sur le bébé boa. Retour en ville. Versez du Croisixir sur la pousse et le bourgeon. Actionnez le levier et grimpez sur le boulet pendant que le serpent abaisse le levier. Une fois près du clocher, faites grimper le serpent sur le toit au moyen de la plante. Utilisez le serpent comme passerelle pour accéder au toit où se trouve la semelle (la ramasser). Redescendez par la cheminée. Pour obtenir la floriane, effrayez la jeune amoureuse en faisant grimper le serpent sur la tige. Deux fois de suite. La première fois, ramassez la lettre d'amour, et la deuxième fois la fleur de floriane, avant qu'elle ne disparaisse dans la grille d'égout. Nouvelle visite à l'épicier ; Faites appuyer le serpent sur le bouton. Disparaissez dans la trappe, marteau au poing ; A l'issue de la lutte, récupérez l'os. Pousser le savon par l'intermédiaire du serpent, lorsque la table de nuit et soulevée (ramassez le savon). Direction le laboratoire ;
VITIXIR
MG : Ouvrez et fermez le robinet. MD : Versez l'eau dans la bouilloire. Jetez la semelle dans l'eau froide. Allumez le réchaud avec le briquet. Mettez la semelle bouillie dans le mélangeur tridose. Placez la floriane dans l'alambic. Allumez le brûleur avec le briquet. Versez l'essence de floriane dans le mélangeur. Placez l'os dans le mortier. Versez la poudre d'os dans le mélangeur.