MICHAEL Z. LAND
Participations a la creation
1990
The Secret of Monkey Island
Musiques
1991
Masterblazer
Son
1991
Monkey Island 2 : LeChuck's Revenge
Musiques
1991
Secret Weapons of the Luftwaffe
Musiques, Effets sonores
1992
Indiana Jones and the Fate of Atlantis
Musiques
1993
Day of the Tentacle
Système de développement, Musiques
1993
Sam & Max Hit the Road
Musiques, Programmation audio
1993
X-Wing
Musiques additionnelles
1994
TIE Fighter
Musiques
1995
The Dig
Musiques
1997
The Curse of Monkey Island
Musiques
1999
Star Wars Episode I : Le Nouveau Monde Gungan
Musiques additionnelles
2000
Escape From Monkey Island
Musiques
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Effets sonores, Musiques, Musiques additionnelles, Programmation audio, Son, Système de développementAu cours de sa jeunesse, Michael Land apprend le piano, puis la basse. En 1979, il entre à l'université de Harvard, où il étudie la musique électronique, puis classique; il y fait la connaissance de Peter McConnell. Après un passage chez le constructeur de périphériques musicaux Lexicon en tant qu'ingénieur, il est embauché chez Lucasfilm Games en 1990 suite à une petite annonce repérée dans le journal par sa mère. Son premier (et inoubliable) travail est la composition des musiques de [jeu_124,The Secret of Monkey Island]. L'année suivante, pour l'assister sur la bande-son de Monkey Island 2, il fait entrer Peter McConnell et un autre ami, Clint Bajakian, dans la compagnie. Le trio est responsable des bandes-sons de la quasi-totalité des jeux Lucasarts de 1991 à 1997. En solo, Michael Land est l'auteur des musiques de Secret Weapons of The Luftwaffe et surtout de The Dig (et du CD audio qui en est tiré); c'est l'oeuvre dont il est le plus fier. Tout comme ses deux compères (et beaucoup d'autres employés emblématiques de la société), il quitte LucasArts en 2000. Il a depuis travaillé sur les musiques de [jeu_1931,SimCity 3000] et la série Tales of Monkey Island de Telltale.