MICHAEL Z. LAND
Participations a la creation
1990
The Secret of Monkey Island
Musiques1991
Masterblazer
Son1991
Monkey Island 2 : LeChuck's Revenge
Musiques1991
Secret Weapons of the Luftwaffe
Musiques, Effets sonores1992
Indiana Jones and the Fate of Atlantis
Musiques1993
Day of the Tentacle
Système de développement, Musiques1993
Sam & Max Hit the Road
Musiques, Programmation audio1993
X-Wing
Musiques additionnelles1994
TIE Fighter
Musiques1995
The Dig
Musiques1997
The Curse of Monkey Island
Musiques1999
Star Wars Episode I : Le Nouveau Monde Gungan
Musiques additionnelles2000
Escape From Monkey Island
Musiques
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Effets sonores, Musiques, Musiques additionnelles, Programmation audio, Son, Système de développementAu cours de sa jeunesse, Michael Land apprend le piano, puis la basse. En 1979, il entre à l'université de Harvard, où il étudie la musique électronique, puis classique; il y fait la connaissance de Peter McConnell. Après un passage chez le constructeur de périphériques musicaux Lexicon en tant qu'ingénieur, il est embauché chez Lucasfilm Games en 1990 suite à une petite annonce repérée dans le journal par sa mère. Son premier (et inoubliable) travail est la composition des musiques de [jeu_124,The Secret of Monkey Island]. L'année suivante, pour l'assister sur la bande-son de Monkey Island 2, il fait entrer Peter McConnell et un autre ami, Clint Bajakian, dans la compagnie. Le trio est responsable des bandes-sons de la quasi-totalité des jeux Lucasarts de 1991 à 1997. En solo, Michael Land est l'auteur des musiques de Secret Weapons of The Luftwaffe et surtout de The Dig (et du CD audio qui en est tiré); c'est l'oeuvre dont il est le plus fier. Tout comme ses deux compères (et beaucoup d'autres employés emblématiques de la société), il quitte LucasArts en 2000. Il a depuis travaillé sur les musiques de [jeu_1931,SimCity 3000] et la série Tales of Monkey Island de Telltale.