PETER MCCONNELL
Participations a la creation
1991
Monkey Island 2 : LeChuck's Revenge
Musiques1992
Indiana Jones and the Fate of Atlantis
Musiques1993
Day of the Tentacle
Système de développement, Musiques1993
Sam & Max Hit the Road
Musiques, Programmation audio1993
X-Wing
Musiques additionnelles1994
TIE Fighter
Musiques1995
Full Throttle
Programmation additionnelle, Musiques1996
Afterlife
Musiques1997
The Curse of Monkey Island
Musiques additionnelles1997
X-Wing vs. TIE Fighter
Musiques1998
Grim Fandango
Musiques1999
Star Wars Episode I : La Menace fantôme
Montage audio1999
Star Wars Episode I : Racer
Musiques additionnelles2000
Escape From Monkey Island
Musiques2000
Star Wars : Force Commander
Musiques additionnelles, Montage audio
Une erreur ? Un complément ? Rédiger un texte ? Contactez nous.
Montage audio, Musiques, Musiques additionnelles, Programmation additionnelle, Programmation audio, Système de développementPeter McConnell étudie la musique à l'université de Harvard, où il fait la connaissance de Michael Land. Cette amitié lui ouvre les portes de Lucasfilm Games en 1991; c'est ainsi qu'il contribue à la composition des musiques de Monkey Island 2 et à l'invention du système iMuse. De 1992 à 1995, le trio Michael Land - Peter McConnell - Clint Bajakian compose les bandes-sons de pratiquement toutes les productions LucasArts sur micros, que ce soit les jeux d'aventure ou les jeux basés sur la franchise "Star Wars". Peter McConnell signe en solo les bandes-son d'Afterlife, de Grim Fandango et de X-Wing vs TIE Fighter avant de quitter LucasArts en 2000. Il a collaboré depuis avec Double Fine (Psychonauts), Sucker Punch (Sly Cooper) et PopCap (Plants vs Zombies).