SENSIBLE SOFTWARE
Articles de presse (28)
- Zzap!64 23
Mars 1987
Interview [Jon Hare & Chris Yates (Sensible Software)], page 050 - Power Play 3
Mars 1988
Interview [Jon Hare (Sensible Software)], page 064 - Power Play 12/88
Décembre 1988
Interview [Jon Hare, Chris Yates & Martin Galway (Sensible Software)], page 071 - Zzap!64 61
Mai 1990
Interview [Jon Hare & Chris Yates (Sensible Software)], page 038 - Power Play 8/90
Août 1990
Interview [Jon Hare & Chris Yates (Sensible Software)], page 046 - Power Play 11/91
Novembre 1991
Interview [Jon Hare (Sensible Software)], page 117 - ST Action 48
Avril 1992
Interview [Jon Hare (Sensible Software)], page 017 - ST Action 49
Mai 1992
Interview [Jon Hare (Sensible Software)], page 075 - The One / The One Amiga 50
Novembre 1992
Interview [Jon Hare & Chris Yates (Sensible Software)], page 041 - Amiga Power 27
Juillet 1993
Interview [Jon Hare (Sensible Software)], page 098 - PC Joker 10/93
Octobre 1993
Interview [Jon Hare & Chris Yates (Sensible Software)], page 061 - Amiga Format SI7
Novembre 1993
Article, page 026 - Amiga Games SE 1/94
Janvier 1994
Interview [Jon Hare (Sensible Software)], page 012 - Amiga Joker 1/94
Janvier 1994
Interview [Jon Hare & Martyn Lynn (Sensible Software)], page 088 - PC Player 6
Mai 1994
Interview [Jon Hare (Sensible Software)], page 023 - Edge 9
Juin 1994
Interview [Jon Hare (Sensible Software)], page 092 - PC Format 34
Juillet 1994
Interview [Jon Hare (Sensible Software)], page 032 - Amiga Computing 80
Décembre 1994
Reportage [Jon Hare (Sensible Software)], page 126 - Amiga Power 47
Mars 1995
Courrier [It's... The Inevitable Sensible Backlash], page 079 - PC Zone 58
Décembre 1997
Interview [Jon Hare (Sensible Software)], page 036 - PC Format 80
Mars 1998
Interview [Jon Hare (Sensible Software)], page 015 - PC Player 7/98
Juillet 1998
Interview [Jon Hare (Sensible Software)], page 043 - PC Gamer 60
Septembre 1998
Interview [Jon Hare (Sensible Software)], page 082 - Edge 73
Juillet 1999
News, page 011 - PC Gamer 83
Juin 2000
Article [Grand Designs : Jon Hare (Sensible Software)], page 138 - Retro Gamer 33
Janvier 2007
Rétrospective, page 036 - C64.COM 0
Interview [Jon Hare (Sensible Software)] - Retro Domination 0
15 Février 2014
Podcast [Jon Hare (Sensible Software)]
Livres (1)
Une erreur ? Un complément ? Rédiger un texte ? Contactez nous.
Fondé par Jon Hare et Chris Yates (rejoints un peu plus tard par le musicien Martin Galway), Sensible Software développe ses premiers titres quasi-exclusivement sur Commodore 64. Parmi ces titres, Parallax, Wizball et MicroProse Soccer font sensation et se hissent parmi les jeux les plus populaires chez les utilisateurs européens de C64.
Le passage aux plateformes 16 bits se fait progressivement à la fin des années 80 avec la conversion de ces titres, puis la sortie de International 3D Tennis, et l'agrandissement de l'équipe. Mais c'est Mega Lo Mania qui va marquer un tournant. Le jeu est un succès, contrarié par la faillite de Mirrorsoft. Sa suite verra son développement annulé. Après s'être amusé à habiller les petits personnages du jeu de tenues de footballeur, l'équipe décide d'en faire un vrai jeu de foot, avec un objectif de surpasser Kick Off 2 en corrigeant ses défauts. Dès sa sortie, Sensible Soccer est acclamé par la presse européenne et les joueurs, et devient le deuxième jeu vidéo de foot le plus populaire sur le vieux continent. marqué par le développement de , , Cannon Fodder remporte le même succès et conforte la place de Sensible Software parmi les meilleurs équipes de développement britanniques. Hormis Sensible Golf, reçu plus fraîchement, les années suivantes voient les sorties de Cannon Fodder 2 et se multiples version deSensible Soccer et Sensible World of Soccer, ajoutant chaque fois de nouvelles fonctionnalités.
Restant sur les mêmes recettes qui avaient fait leur succès (des jeux fort jouables mais avec des personnages minuscules), la société n'a pas pris le tournant des jeux de sport en 3D isométrique (FIFA International Soccer) voire en 3D (Actua Soccer) ni des jeux pour consoles nextgen de type PlayStation.