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Solution de Treasure Hunter : Chasseur de trésors
LTF vous permet de retrouver 137 solutions de vieux jeux vidéo. Pour que cette liste augmente, n'hésitez pas à nous contacter et à nous envoyer vos propres solutions ou sauvegardes.
Retournez-vous le chevalier est là (et il fait peur !). Il vous fournit de nouveaux éléments. Vous découvrez que le Sainte Marguerite transportait une statue de Saint Jean. C'est ce que souhaite récupérer le chevalier. Il vous indique que le cloître est ouvert.
Sortez. Avant de vous dirigez vers le cloître examinez les inscriptions à droite de la porte, notez bien les 4 noms ( St Sépulcre, Temple, St Jean, Teutonique). Retournez en haut des escaliers. Ouvrez la porte juste en face. Tournez autour du cloître, puis entrez dans la chambre du chevalier sur votre droite. Sur son bureau examinez l'ouvrage où figure les symboles des grands ordres chrétiens. Notez sur une feuille les symboles des 4 ordres dont le nom était inscrit sur la plaque. Continuez autour du cloître et remarquez sur un mur une sorte de mécanisme avec les symboles vus auparavant. Comme examiné sur la stèle, appuyez dans l'ordre sur le symbole du Saint Sépulcre, puis des Chevaliers du Temple, des Chevaliers de Saint Jean et enfin sur celui des Teutoniques. Une porte s'ouvre au loin. Sortez du cloître, dirigez-vous vers le réfectoire et retournez-vous pour entrez dans une nouvelle salle.
Epuisez tous les sujets de conversation avec le chevalier. A la fin, il vous demande de trouver le présent que les Chevaliers de Malte devaient offrir tous les ans à l'Empereur Charles Quint. Avant, il vous conseille de visiter le cimetière dont il vous donne la clef. Sortez de la salle et dirigez-vous sur votre droite. Montez les escaliers, ouvrez la porte avec la clef. Descendez dans le cimetière. Derrière l'arbre vous trouverez une pelle, récupérez la. Retournez ensuite à l'entrée du monastère. Prenez la porte de droite et dirigez-vous vers l'éboulement. Utilisez la pelle pour dégager un passage. Après avoir circulez dans les angoissants sous-sols du château, ouvrez le coffre sur votre gauche et récupérer un faucon en or. Ramenez le au chevalier.
Dirigez-vous ensuite vers le réfectoire, entrez-y et prenez la porte sur la gauche. Vous découvrez que les Chevaliers de Malte ont installé un multiplexe sous leur monastère. Regardez quelques bons polars puis remontez au cloître où vous trouverez le chevalier agonisant dans sa chambre. Il a soif. Il n'y a pas de bière ici, il se contentera donc d'un verre d'eau. Dirigez-vous vers l'église et examinez l'autel. Vous y trouverez un vase. Retournez voir le chevalier, donnez lui le vase. Il vous remercie pour le verre d'eau (il a visiblement des difficultés à reconnaître un vase d'un verre). Il vous donne ensuite les derniers élément de l'enquête. Retournez à Golden Creek et organisez de nouveau votre expédition.
Mission 4 : Le Trindade.
Une fois revenu de cette longue expédition. Votre oncle vous casse encore les pieds. Madame Seymour, la femme de l'un de ses concurrents à besoin de votre aide. Sortez de votre bateau, prenez à droite, laissez la banque sur votre gauche et dirigez-vous vers les maisons en bois. Descendez dans la cave et approchez-vous du bureau sur lequel est posée une maquette de bateau. Examinez la pochette, vous y trouverez un morceau de carte avec le nom d'une île : Emerald Island. Allez voir le capitaine Black à la taverne et parlez lui de l'île. Il vous apprend qu'un navire portugais - le Trindade - y a coulé. Retournez à votre bateau et contactez Yolanda. Le Trindade aurait été arraisonné par un pirate anglais du nom de Thomas Blackbone. Contactez John pour lui parler du pirate. Retournez voir le capitaine parlez lui à nouveau d'Emerald Island. Il vous conseille d'aller sur place pour avoir plus d'informations. Sortez puis voyagez vers Emerald Island.
Arrivé sur place dirigez-vous vers la petite boutique pour parlez à la vendeuse. Elle vous propose de regarder des vidéos de pirates pour 10$. Acceptez puis tournez vers la télé. Regardez au moins un épisode en entier pour obtenir de nouvelles informations. Parlez à nouveau à la vendeuse et demandez lui des informations sur Seymour, puis parlez lui de Blackbone. Engagez une troisième fois la conversation, la vendeuse vous conseille de parler à Native. Allez sur votre gauche parler au jeune pêcheur. Demandez-lui s'il sait où se trouve l'épave du Trindade. A sa deuxième question répondez que vous êtes un descendant du fameux pirate, tout en précisant que c'était un grand homme. Achetez lui le bout de carte qu'il vous propose malgré son prix excessif.
Revenu à Golden Creek, retournez dans la cave des Seymour et joignez les deux bouts de carte. Il vous manque encore des éléments. Allez tout de même souscrire un prêt à la banque pour effectuer des fouilles. Constituez votre équipe habituelle, mais avant d'aller voir Georges Townsend, parlez à Joss Timbell. En effet, les eaux autour d'Emerald Island grouillent de requin et Joss en est un des grands spécialistes. L'expédition est un échec, le Trindade a été fouillé à plusieurs reprises. Vous trouvez tout de même le bateau de John Seymour dans lequel Georges récupère une sorte de rose des vents.
Sortez. Avant de vous dirigez vers le cloître examinez les inscriptions à droite de la porte, notez bien les 4 noms ( St Sépulcre, Temple, St Jean, Teutonique). Retournez en haut des escaliers. Ouvrez la porte juste en face. Tournez autour du cloître, puis entrez dans la chambre du chevalier sur votre droite. Sur son bureau examinez l'ouvrage où figure les symboles des grands ordres chrétiens. Notez sur une feuille les symboles des 4 ordres dont le nom était inscrit sur la plaque. Continuez autour du cloître et remarquez sur un mur une sorte de mécanisme avec les symboles vus auparavant. Comme examiné sur la stèle, appuyez dans l'ordre sur le symbole du Saint Sépulcre, puis des Chevaliers du Temple, des Chevaliers de Saint Jean et enfin sur celui des Teutoniques. Une porte s'ouvre au loin. Sortez du cloître, dirigez-vous vers le réfectoire et retournez-vous pour entrez dans une nouvelle salle.
Epuisez tous les sujets de conversation avec le chevalier. A la fin, il vous demande de trouver le présent que les Chevaliers de Malte devaient offrir tous les ans à l'Empereur Charles Quint. Avant, il vous conseille de visiter le cimetière dont il vous donne la clef. Sortez de la salle et dirigez-vous sur votre droite. Montez les escaliers, ouvrez la porte avec la clef. Descendez dans le cimetière. Derrière l'arbre vous trouverez une pelle, récupérez la. Retournez ensuite à l'entrée du monastère. Prenez la porte de droite et dirigez-vous vers l'éboulement. Utilisez la pelle pour dégager un passage. Après avoir circulez dans les angoissants sous-sols du château, ouvrez le coffre sur votre gauche et récupérer un faucon en or. Ramenez le au chevalier.
Dirigez-vous ensuite vers le réfectoire, entrez-y et prenez la porte sur la gauche. Vous découvrez que les Chevaliers de Malte ont installé un multiplexe sous leur monastère. Regardez quelques bons polars puis remontez au cloître où vous trouverez le chevalier agonisant dans sa chambre. Il a soif. Il n'y a pas de bière ici, il se contentera donc d'un verre d'eau. Dirigez-vous vers l'église et examinez l'autel. Vous y trouverez un vase. Retournez voir le chevalier, donnez lui le vase. Il vous remercie pour le verre d'eau (il a visiblement des difficultés à reconnaître un vase d'un verre). Il vous donne ensuite les derniers élément de l'enquête. Retournez à Golden Creek et organisez de nouveau votre expédition.
Mission 4 : Le Trindade.
Une fois revenu de cette longue expédition. Votre oncle vous casse encore les pieds. Madame Seymour, la femme de l'un de ses concurrents à besoin de votre aide. Sortez de votre bateau, prenez à droite, laissez la banque sur votre gauche et dirigez-vous vers les maisons en bois. Descendez dans la cave et approchez-vous du bureau sur lequel est posée une maquette de bateau. Examinez la pochette, vous y trouverez un morceau de carte avec le nom d'une île : Emerald Island. Allez voir le capitaine Black à la taverne et parlez lui de l'île. Il vous apprend qu'un navire portugais - le Trindade - y a coulé. Retournez à votre bateau et contactez Yolanda. Le Trindade aurait été arraisonné par un pirate anglais du nom de Thomas Blackbone. Contactez John pour lui parler du pirate. Retournez voir le capitaine parlez lui à nouveau d'Emerald Island. Il vous conseille d'aller sur place pour avoir plus d'informations. Sortez puis voyagez vers Emerald Island.
Arrivé sur place dirigez-vous vers la petite boutique pour parlez à la vendeuse. Elle vous propose de regarder des vidéos de pirates pour 10$. Acceptez puis tournez vers la télé. Regardez au moins un épisode en entier pour obtenir de nouvelles informations. Parlez à nouveau à la vendeuse et demandez lui des informations sur Seymour, puis parlez lui de Blackbone. Engagez une troisième fois la conversation, la vendeuse vous conseille de parler à Native. Allez sur votre gauche parler au jeune pêcheur. Demandez-lui s'il sait où se trouve l'épave du Trindade. A sa deuxième question répondez que vous êtes un descendant du fameux pirate, tout en précisant que c'était un grand homme. Achetez lui le bout de carte qu'il vous propose malgré son prix excessif.
Revenu à Golden Creek, retournez dans la cave des Seymour et joignez les deux bouts de carte. Il vous manque encore des éléments. Allez tout de même souscrire un prêt à la banque pour effectuer des fouilles. Constituez votre équipe habituelle, mais avant d'aller voir Georges Townsend, parlez à Joss Timbell. En effet, les eaux autour d'Emerald Island grouillent de requin et Joss en est un des grands spécialistes. L'expédition est un échec, le Trindade a été fouillé à plusieurs reprises. Vous trouvez tout de même le bateau de John Seymour dans lequel Georges récupère une sorte de rose des vents.