Solution de Treasure Hunter : Chasseur de trésors
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De retour à Golden Creek, récupérez la rose des vents à côté de votre ordinateur et retournez dans la cave des Seymour. Placez la rose sur la carte et obtenez la dernière information manquante. Le trésor a en fait été caché à terre par Thomas Blackbone. Voyagez de nouveau seul vers Emerald Island. Vous arrivez dans la grotte où les pirates ont construit une sorte de parcours pour atteindre le trésor (oui des torches sont allumées allez savoir pourquoi ! Ah la douce réalité des jeux vidéos). Avancez jusqu'au monte charge et montez dedans. Une fois descendu avancez. Avant de continuer, ramasser un sac de sable sur votre droite. Continuez. Un peu plus loin, déposez le sac sur la balance à droite, puis passez votre chemin. Montez tout en haut pour tournez la manivelle qui ouvrira la grille. Redescendez et passez par le passage devenu accessible. Avant de continuer en marchant sur les rondins regardez à gauche et récupérer une ceinture (oui vous avez bien compris, une ceinture !?). Montez sur les rondins. Arrêtez-vous à nouveau, tournez légèrement à gauche et remarquez un levier gris. Attachez-y la ceinture pour maintenir les rondins en place. Trouvez votre chemin dans le petit labyrinthe. Quand vous avancez certaines plaques bougent pour créer d'autres passages. Une fois passé, continuez pour trouver le trésor. Retournez-vous pour apercevoir la sortie dans le plafond.

Mission 5 : Le Southern Star.
A Golden Creek allez vous reposer sur votre bateau. Ouvrez votre ordinateur. John vous contacte et vous vend quelques informations sur un paquebot américain : Le Southern Star. Allez voir votre oncle pour lui en parler. Il vous annonce qu'il va faire des recherches pour en savoir plus. Allez faire un tour en ville le temps qu'il trouve des informations. Dirigez-vous vers votre bateau et connectez-vous à votre ordinateur. Votre oncle vous contacte pour vous fournir ses premières trouvailles. Attendez encore un peu en allant faire un second tour en ville. Retournez à votre bateau, deuxième contact de votre oncle qui vous apprend que l'un des ancêtres de Joss Timbell se trouvait sur ce navire. Rendez-vous à la taverne pour lui en parler. Plaignez-le de ne plus avoir de sous puis écoutez-le vous conter l'histoire des paquebots. A la fin il vous propose d'acheter le journal de son ancêtre. Acceptez et il vous donne la clef de sa maison située sur le ponton derrière le bar. Une fois arrivé dans la vieille baraque regardez la table nuit et ramassez le journal. Avant de sortir examiner l'esquisse du bateau. Retournez voir Joss, il vous précise qu'il manque les dernières pages (les plus importantes). Payez-le à nouveau pour qu'il vous les donne. Parlez ensuite au capitaine. Discutez de Joss Timbell, le capitaine pense que vous vous êtes fait arnaqué. En compensation il vous donne une longue vue. Retournez vers la maison de Joss. Prenez la barque et ramez vers le phare. Tout en haut utilisez la longue pour regardez le clochez de l'église au travers de la fenêtre. Les coordonnées de l'épave du navire y ont été inscrites par l'ancêtre de Joss. Redescendez pour préparer votre dernière expédition.

Epilogue :
A votre retour vous discutez avec votre oncle. Il vous informe que le musée est prêt à ouvrir. Sortez et visitez-le à votre aise.
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