BJORN A. LYNNE
Participations a la creation
1994
Project X
Musiques additionnelles
1995
Worms
Musiques, Effets sonores
1996
Euro Manager
Son
1996
World Rally Fever
Effets sonores
1997
Seven Kingdoms
Musiques, Effets sonores
1998
Nightlong : Union City Conspiracy
Musiques additionnelles, Effets sonores
1998
Worms 2
Musiques, Son
1999
Seven Kingdoms II : The Fryhtan Wars
Musiques
1999
Worms Armageddon
Musiques, Son
2003
Ford Racing 2
Musiques
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Effets sonores, Musiques, Musiques additionnelles, SonAussi connu(e) sous le(s) nom(s) de Dr. Awesome, Divinorum, BALLe jeune Norvégien Bjørn Lynne écrit ses premières musiques sur ZX Spectrum, puis il achète un Amiga 500 avec ses économies. Il utilise successivement Aegis Sonix, Soundtracker et ProTracker pour composer. Il rejoint le groupe de demomakers Crusaders et réalise des musiques pour eux, ainsi que pour plusieurs jeux européens (Brat, Escape From Colditz, l'inachevé Airline). En 1993, il écrit les musiques et bruitages de Qwak pour Team 17; l'éditeur anglais lui propose alors un poste à temps plein. Lynne déménage en Angleterre en 1995 et compose les musiques de Worms, qui va devenir la plus grosse franchise de Team 17. Il travaille sur les épisode suivants, ainsi que sur quelques autres jeux Team 17 (dont l'inachevé et fort prometteur Witchwood), et pour les deux Seven Kingdoms. En 2005, il quitte Team 17 et fonde sa propre société, Shockwave-Sound. Il a depuis composé bien d'autres bandes-sons sur PC.