SHINY ENTERTAINMENT
Jeux (6)
1995
Earthworm Jim
Développement1996
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Développement1997
MDK
Développement2000
Messiah
Développement2000
Sacrifice
Développement2003
Enter the Matrix
Développement
Articles de presse (44)
- K / K PC Games 49
Avril 1993
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 038 - Edge 13
Octobre 1994
Interview [David Perry, Nick Bruty, Michael F. Dietz & Doug TenNapel (Shiny Entertainment)], page 090 - Player One 46
Octobre 1994
Interview [David Perry & Nick Jones (Shiny Entertainment)], page 060 - CD Consoles 1
Novembre 1994
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 046 - Player One 51
Mars 1995
Reportage, page 012 - Electronic Games / Computer Entertainment 3-8
Mai 1995
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 040 - Player One 56
Septembre 1995
Interview [Andy Astor, Nick Jones & Tom Shigeo Tanaka (Shiny Entertainment)], page 128 - Player One 56
Septembre 1995
Article, page 134 - Joypad 47
Novembre 1995
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 059 - Fusion / Intelligent Gamer 6
Janvier 1996
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 084 - Super Power 39
Janvier 1996
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 012 - Joystick 71
Mai 1996
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 051 - Edge 33
Juin 1996
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 026 - Player One 65
Juin 1996
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 082 - Power Play 10/96
Octobre 1996
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 044 - Micromanía 23
Décembre 1996
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 034 - CD Consoles 24
Janvier 1997
Reportage, page 060 - Edge 41
Janvier 1997
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 073 - PC Format 65
Janvier 1997
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 010 - Hyper 40
Février 1997
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 022 - PC PowerPlay 12
Mai 1997
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 026 - PC Zone 50
Mai 1997
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 036 - Edge 50
Octobre 1997
Reportage, page 058 - Edge 50
Octobre 1997
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 074 - PC Games 11/97
Novembre 1997
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 224 - Computer Game Entertainment 5
Décembre 1997
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 041 - Edge 54
Janvier 1998
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 067 - Micromanía 36
Janvier 1998
Reportage, page 040 - Edge 67
Janvier 1999
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 078 - Player One 100
Septembre 1999
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 042 - Edge 80
Janvier 2000
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 061 - PlayStation Magazine 38
Janvier 2000
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 146 - PC Zone 86
Février 2000
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 145 - PC Gamer 80
Mars 2000
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 066 - PC Zone 87
Mars 2000
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 142 - PC Gamer 81
Avril 2000
Article [Grand Designs : David Perry (Shiny Entertainment)], page 134 - PC Player 4/2000
Avril 2000
Rétrospective, page 112 - PC Player 4/2000
Avril 2000
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 114 - Hyper 82
Août 2000
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 040 - Edge 89
Octobre 2000
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 050 - Edge 90
Novembre 2000
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 148 - PC Gamer 8-1
Janvier 2001
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 216 - Joypad 125
Décembre 2002
Rétrospective, page 046 - PC Zone 123
Décembre 2002
Interview [David Perry (Shiny Entertainment)], page 020
Ils ont participe a la renommee de cette compagnie
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En 1995, Shiny Entertainment est rachetée par la société américaine Interplay Productions. Le bénéfice de cette vente n'apparaît pas clairement pour Shiny Entertainment, alors que pour Interplay, il est plus clair. Effectivement, Shiny Entertainment, qui est la première acquisition d'Interplay, lui donne l'occasion de la diversification, car si Interplay a une bonne réputation auprès des joueurs sur micro-ordinateurs, elle est moins célèbre auprès des joueurs sur consoles. La personnalité de David Perry et le renom de Earthworm Jim sont tellement forts qu'Interplay ne touche pas à l'identité de Shiny Entertainment. Ils utilisent même RT-DAT, leur moteur 3D capable de gérer des milliers de polygones même sur des machines peu puissantes, dans les productions de VR Sports et en paient la licence.
Adresse : The Laguna Design Center, 1088 North Coast Highway, Laguna Beach, CA 92651-1338
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