THE LEARNING COMPANY
Jeux (52)
1990
Challenge of the Ancient Empires !
Développement, Édition1991
Operation Neptune
Développement, Édition1992
Time Riders in American History
Développement, Édition1993
Gizmos & Gadgets !
Développement, Édition1995
Le Corps humain V.4
Édition1996
Le Trésor de la montagne
Développement, Édition1997
Lapin malin - Commençons à apprendre !
Développement, Édition1997
Lapin malin - Commençons à calculer !
Développement, Édition1997
Lapin malin - Maternelle GS/CP
Développement, Édition1997
Lapin malin - Voyage au pays de la lecture (GS et CP)
Développement, Édition1997
Lapin malin - Voyage interactif au pays des maths
Développement, Édition1997
Le Corps humain v.6.0
Édition1997
Le Jardin magique : Les Aventures de Max et Moustique
Distribution1997
Médiathèque
Édition1997
Mots croisés et autres jeux de mots
Édition1998
Blinky Bill and the Magician
Distribution1998
Graines de génie - Géographie & espace 9-12 ans
Édition1998
Lapin malin - Cours préparatoire 1ère primaire
Développement, Édition1998
Lapin malin - Les Chemins de la lecture (CP et CE1)
Développement, Édition1998
Lapin malin - Maternelle 1 : Le Monde enchanté !
Développement, Édition1998
Lapin malin : L'Île aux pirates
Développement, Édition1998
Le Club des Trouvetout : La Cité perdue d'Amazonie (CE2)
Développement, Édition1998
Les Aventures de Robby le Robot : L'Énigme du Sphinx
Édition1998
Les Aventures de Robby le Robot : Mission code de la route
Édition1999
Barbie belle au bois dormant
Distribution en Europe1999
Close Combat IV : La Bataille des Ardennes
Distribution1999
Créateur junior KID PIX
Édition1999
Fighting Steel - Combat naval de la 2nde Guerre Mondiale 1939-1942
Distribution1999
Lapin malin - Éveil
Développement, Édition1999
Le Club des Trouvetout : Les Secrets de la pyramide (CM1)
Développement, Édition1999
Le Club des Trouvetout : Mystère au Tibet
Développement, Édition1999
Mais où se cache Carmen Sandiego ? Version 2
Édition1999
Panzer General 3D Assault
Distribution1999
Parlons
Développement, Édition1999
Titi et Taz : drôles de fermiers
Édition2000
Championship Surfer
Édition2000
Le Club des Trouvetout : L'Énigme du volcan (CM2)
Développement, Édition2000
Le Club des Trouvetout : Les Plantes carnivores (6e)
Développement, Édition2000
Scooby-Doo ! Le Mystère du château hanté
Édition2000
Scooby-Doo ! Poursuite dans la ville fantôme
Édition2001
Caillou : La Chasse au trésor
Distribution aux États-Unis2001
Lapin malin - Turbulences à Édenville
Développement, Édition2001
Les Aventures d'Arthur - Cours préparatoire : Le Défi d'Arthur
Édition2001
Les Aventures d'Arthur - Maternelle grande section : La Cabane d'Arthur
Édition2001
Scooby-Doo ! Le Secret du Sphinx
Édition2001
Zoombinis 2 : Mission au sommet
Édition2002
Carmen Sandiego - Les Trésors du monde
Développement, Édition2002
Lapin malin - CE1 : Le Défi des pirates
Développement, Édition2002
Lapin malin - Maternelle : Sauvons les étoiles !
Développement, Édition2002
Scooby-Doo ! Affaire n°1 : Le Monstre du musée
Édition2003
Zoombinis 3 : Archipel en danger
Édition2004
Arthur - À la découverte de la nature
Édition
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L'histoire de The Learning Company début sous le nom d"Alternative Learning Technologies (ALT)" (voir Trivia 1). Cette compagnie a été fondée par Ann McCormick, un ex-bonne soeur de de l'état de Washington devenue éducatrice et passionnée d'informatique qui a obtenu une bourse de $130,000 pour développer des logiciels éducatifs sur Apple II, Teri Perl, une psychologue en éducation et diplômée en informatique, et Warren Robinett, le programmeur de l'équipe (voir Trivia 2). Leur premier jeu, Rocky's Boots, qui initie les enfants aux opérateurs logiques, est un petit succès. Ils sont rejoints par Leslie Grimm, une jeune éducatrice qui apprend l'assembleur et les aide à développer leurs jeux. L'année suivante, l'entreprise prend le nom de The Learning Company. En 1984, Leslie Grimm crée le personnage de Reader Rabbit, un de leurs plus gros succès.
Hélas, la belle histoire s'arrête là, car l'équipe va être victime d'une valse de dirigeants. Fin 1986, tous les fondateurs sont partis ou ont été licenciés. Bill Dinsmore, patron de 1985 à 1995, développe le business et le marketing de l'entreprise, et la fait rentrer en bourse en 1992. En 1995, The Learning Company est convoitée par Broderbund, mais c'est SoftKey qui l'emporte pour 650 millions de dollars. La nouvelle entité conserve le nom de The Learning Company, plus renommé que celui de SoftKey. Elle poursuit sa politique d'acquisition, de façon parfois pas très propre (voir Trivia 3) : MECC en 1995, Mindscape en mars 1998, Broderbund en août 1998, Palladium Interactive et PF Magic toujours en 1998.
Finalement, en décembre 1998, Mattel annonce son rachat de The Learning Company, dans ce qui sera qualifié plus tard par des analystes financiers comme l'une des pires opérations de fusion de l'histoire économique moderne. Après avoir tenté de restructurer The Learning Company, Mattel décide finalement de s'en débarrasser. La banque Crédit Suisse First Boston obtient le mandat de vente, et c'est la société d’investissement Gores Technology, spécialisée dans les restructurations d’entreprises en difficulté, qui empoche la société pour un dollar symbolique ! Après le licenciement de 600 employés, Gores Technology procède à une vente à la découpe. En mars 2001, la division jeu vidéo (incluant le catalogue de Broderbund) est vendue à Ubi Soft. En septembre 2001, Riverdeep s'offre la division ludo-éducative pour 40 millions de dollars, plus 20 millions de dettes à assumer (voir Trivia 4). Enfin, en octobre, c'est le vice-président Jean-Pierre Nordman (auparavant dirigeant de TLC-Edusoft) qui rachète tous les filiales d’édition et de distribution hors États-Unis, coordonnées sous le nom de Mindscape International, avec une ardoise saine et les droits d'exploitation exclusifs des titres possédés par Riverdeep pour cinq ans.
Le slogan de The Learning Company est : "For Greater Knowledge" (2000).
Adresse (1) : 545 Middlefield Road, Suite 170, Menlo Park, CA 94025
Adresse (2) : 4370 Alpine Road, Portola Valley, CA 94025
Adresse (3) : 9715 Parkside Drive, Knoxville, TN 37922
Trivia 1
Ces informations proviennent en grande partie d'un excellent article du site The Outline.
Trivia 2
Oui, on parle bien de l'ex-concepteur-star d'Atari qui a créé Adventure et le premier easter egg de l'histoire vidéo-ludique.
Trivia 3
Par exemple, comme c'est expliqué sur la fiche de Broderbund, en bradant le prix d'un de ses logiciels pour faire baisser la valeur en bourse de son concurrent direct.
Trivia 4
Les licences acquises par Riverdeep sont entre autres Reader Rabbit, Carmen Sandiego, ClueFinders, Oregon Trail, Mavis Beacon Teaches Typing et Zoombinis.
Pour en savoir plus