ALAIN FERNANDES
Participations a la creation
1987
Crazy Cars
Programmation ST
1988
Classiques N°1
Programmation ST
1988
Classiques N°2
Programmation ST
1988
Fire and Forget
Conception, Programmation Amiga, Programmation ST
1989
Galactic Conqueror
Programmation Amiga, Programmation ST
1989
Knight Force
Programmation Amiga, Programmation CPC, Programmation ST
1989
Titan
Programmation ZX Spectrum
1991
Lightquest
Programmation
2001
Lapin malin - Turbulences à Édenville
Programmation de la localisation
2002
Lapin malin - CE1 : Le Défi des pirates
Programmation de la localisation
2002
Lapin malin - Maternelle : Sauvons les étoiles !
Programmation de la localisation
Une erreur ? Un complément ? Rédiger un texte ? Contactez nous.
Conception, Programmation, Programmation Amiga, Programmation CPC, Programmation de la localisation, Programmation ST, Programmation ZX SpectrumAlain Fernandes s'initie à la programmation en 1980 sur une calculatrice TI 57, puis sur Sharp PC 1211 et Oric 1. Entre 1983 et 1987, il programme des logiciels originaux et des conversions de jeux et de logiciels éducatifs sur à peu près tous les modèles de micros commercialisés en France - même l'Alice de Matra, c'est dire. Il entre chez Titus en 1986 et y programme d'abord Maddog, Balthazar, et la collection de remakes de vieux classiques Collection Vol.1. Les choses sérieuses commencent en 1987 : Alain Fernandes est le programmeur des versions Amiga et ST de Crazy Cars (ST seulement), Fire and Forget, Galactic Conqueror et Knight Force. A cette liste s'ajoutent quelques portages comme les versions ZX Spectrum et FM Towns de Titan. En 1990 et 1991, il planche avec le graphiste Laurent Cluzel sur deux projets pour Ubi Soft, Antheus et Lightquest, qui passent tous les deux à la trappe. Entre 1992 et 1996, il vogue de Loriciels à Ocean, puis se consacre au développement de logiciels éducatifs à partir de 1998 pour Sierra (Adi 4) et Mindscape (la série Reader Rabbit). Visiblement motivé pour développer sur tous les systèmes possibles et imaginables, il travaille depuis 2005 sur mobiles, Nintendo DS, IPhone et navigateurs web, et ne compte pas s'arrêter là.