SCOTT MURPHY
Participations a la creation
1985
  King's Quest II : Romancing the Throne
Programmation
1987
  Police Quest - In Pursuit of the Death Angel
Programmation
1987
  Space Quest : The Sarien Encounter
Conception, Programmation
1987
  Space Quest II : Vohaul's Revenge
Conception, Programmation
1988
  Space Quest III : The Pirates of Pestulon
Conception, Programmation
1991
  EcoQuest : Le Secret de la cité engloutie
Programmation CD-ROM
1991
  Space Quest : The Sarien Encounter (VGA)
Direction de projet, Conception, Scénario
1991
  Space Quest IV : Roger Wilco et les voyageurs du temps
Direction de projet, Conception, Programmation principale
1992
  Police Quest - In Pursuit of the Death Angel (VGA)
Scénario additionnel, Programmation
1992
  The Dagger of Amon Ra - A Laura Bow Mystery
Programmation CD-ROM, Voix anglaises
1993
  Police Quest : Open Season
Programmation
1995
  Space Quest VI : Roger Wilco in the Spinal Frontier
Conception, Scénario
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Conception, Direction de projet, Programmation, Programmation CD-ROM, Programmation principale, Scénario, Scénario additionnel, Voix anglaisesFortement attiré par les jeux d'aventures, Scott Murphy harcèle Sierra On-Line au début des années 80 pour y être embauché et finit par décrocher un poste au support. De simple employé, il devient responsable du support, puis passe au département d'assurance-qualité et croise plus souvent les programmeurs. À force d'insister auprès de Ken Williams pour avoir une place de développeur, il gagne le droit de travailler sur The Black Cauldron, ce qui lui donne l'occasion de rencontrer Mark Crowe. Ils forment les "Two Guys From Andromeda" et créent Space Quest; Murphy se charge de la programmation. Leur collaboration dure jusqu'à Space Quest IV. Scott Murphy programme d'autres jeux Sierra et ne revient sur Space Quest que pour le sixième épisode. Il est licencié de Sierra en 1999. Il vaquera ensuite à d'autres activités. Murphy avait gardé un souvenir amer de son expérience de programmeur, en raison du manque de soutien de Sierra et de la dégradation de ses relations avec Mark Crowe, mais les deux concepteurs se sont réconciliés en 2012 et ont formé un nouveau studio, Guys From Andromeda.