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Solution de Star Trek : Judgement Rites
LTF vous permet de retrouver 137 solutions de vieux jeux vidéo. Pour que cette liste augmente, n'hésitez pas à nous contacter et à nous envoyer vos propres solutions ou sauvegardes.
Utilisez le néon sur le panneau noir, le capitaine Klarr vous demande de le laisser regarder le néon afin de vous aider, utilisez le néon sur Klarr. Vous récupérez un mécanisme, utilisez le mécanisme sur le panneau noir, Spock s’en charge et demande à Uhura de l’aider. La réparation terminé, le Phays se met en relation avec vous, un dialogue se fait, le capitaine Klarr demande à poser des questions avant vous, réponses N° 2 – 1 – 2 – 3 – 4 – 5. Prenez la capsule verte que le Phays met à votre disposition et utilisez-la sur l’ordinateur qui vous fait face. Regarder les sujets que vous voulez, Kirk appelle le Phays car la bibliothèque est pour lui incomplète. Un passage se crée sur la gauche et une voix vous invite a soit traverser le passage pour rencontrer les Brassicas soit retourné sur le vaisseau. Discutez avec tout le monde les Klingons compris, utilisez Spock sur l’aide Klingon, sortez par la gauche.
Mission 8 : … yet there is method in it.
Personnels utilisées : Capitaine James T. Kirk – Commander Spock – Docteur McCoy – Uhura – Capitaine Klarr (Klingon)
Vous êtes téléporté dans un étrange endroit, un dialogue se fait avec la nouvelle entité. Réponse N°3, parlez a tout le monde (le Klingon inclus), parlez a l’entité. Réponse N°1.
Première question des Brassicas, parlez avec tout le monde, le Klingon vous pose une question réponse N°1, parlez à l’entité, réponse N°2 – 4 – 1 – 2. Discutez a nouveau entre vous, parlez a l’entité, réponse N°1, utilisez Uhura sur l’entité.
Deuxième question des Brassicas, parlez entre vous, parlez à l’entité, réponse N°2 – 4 – 2 – 3. Discutez entre vous et reparlez a l’entité, réponse N°1, utilisez McCoy sur l’entité.
Troisième question des Brassicas. Discutez entre vous, parlez à l’entité, réponse N°2 – 1 – 1, utilisez Spock sur l’entité.
Quatrième question des Brassicas. Discutez avec le capitaine Klarr, parlez à l’entité, réponse N°2 – 2 – 3 – 1, utilisez Kirk sur l’entité réponses N°3 – 3, vous serez téléporté en présence des Brassicas.
Après quelques dialogues, Sephi désire vous parler.
Parlez avec Sephi, réponse N°1, parlez avec Spok, McCoy et Uhura, montrez le paraverre aux membres de votre équipage, parlez avec le capitaine Klarr, réponses N°2 – 1 – 2.
Vous venez de terminer votre 7ème et 8éme mission. Performance a 100% et 4 points d’honneur.
Mission 8 : … yet there is method in it.
Personnels utilisées : Capitaine James T. Kirk – Commander Spock – Docteur McCoy – Uhura – Capitaine Klarr (Klingon)
Vous êtes téléporté dans un étrange endroit, un dialogue se fait avec la nouvelle entité. Réponse N°3, parlez a tout le monde (le Klingon inclus), parlez a l’entité. Réponse N°1.
Première question des Brassicas, parlez avec tout le monde, le Klingon vous pose une question réponse N°1, parlez à l’entité, réponse N°2 – 4 – 1 – 2. Discutez a nouveau entre vous, parlez a l’entité, réponse N°1, utilisez Uhura sur l’entité.
Deuxième question des Brassicas, parlez entre vous, parlez à l’entité, réponse N°2 – 4 – 2 – 3. Discutez entre vous et reparlez a l’entité, réponse N°1, utilisez McCoy sur l’entité.
Troisième question des Brassicas. Discutez entre vous, parlez à l’entité, réponse N°2 – 1 – 1, utilisez Spock sur l’entité.
Quatrième question des Brassicas. Discutez avec le capitaine Klarr, parlez à l’entité, réponse N°2 – 2 – 3 – 1, utilisez Kirk sur l’entité réponses N°3 – 3, vous serez téléporté en présence des Brassicas.
Après quelques dialogues, Sephi désire vous parler.
Parlez avec Sephi, réponse N°1, parlez avec Spok, McCoy et Uhura, montrez le paraverre aux membres de votre équipage, parlez avec le capitaine Klarr, réponses N°2 – 1 – 2.
Vous venez de terminer votre 7ème et 8éme mission. Performance a 100% et 4 points d’honneur.