ACCOLADE
Jeux (59)
1985
The Dam Busters
Édition aux États-Unis1987
Ace of Aces
Édition1987
Bubble Ghost
Distribution aux États-Unis1987
Macadam Bumper
Distribution aux États-Unis1987
Test Drive
Édition1988
Grand Prix Circuit
Édition1988
Jack Nicklaus' Greatest 18 Holes of Major Championship Golf
Édition1988
Rack 'Em
Édition1988
The Graphics Studio
Développement, Édition1989
Day of the Viper
Édition1989
Don't Go Alone
Édition1989
Test Drive II - The Duel
Édition1989
The Cycles : International Grand Prix Racing
Édition1989
The Third Courier
Édition1989
TKO
Développement, Édition1990
Altered Destiny
Développement, Édition1990
E-Motion
Édition aux États-Unis1990
Elvira : Mistress of the Dark
Édition1990
Fighter Bomber
Édition aux États-Unis1990
Gunboat
Développement, Édition1990
Ishido : The Way of Stones
Édition1990
Italy 1990
Distribution aux États-Unis1990
Jack Nicklaus' Unlimited Golf & Course Design
Développement1990
Les Manley in : Search for the King
Développement, Édition1990
Resolution 101
Édition aux États-Unis1990
Star Control
Édition1990
Stratego
Édition1990
Test Drive III - The Passion
Développement, Édition1991
3D Construction Kit
Distribution aux États-Unis1991
Elvira II : The Jaws of Cerberus
Édition1991
Les Manley in : Lost in L.A.
Développement, Édition1991
Super Space Invaders
Distribution aux États-Unis1991
The Games : Winter Challenge
Édition1991
The Godfather
Distribution aux États-Unis1992
Conspiracy : Deadlock Files
Développement, Édition1992
Gateway
Distribution aux États-Unis1992
Grand Prix Unlimited
Développement, Édition1992
Jack Nicklaus' Golf & Course Design : Signature Edition
Édition1992
Spellcasting 301 : Spring Break
Distribution aux États-Unis1992
Star Control II
Édition1992
Summer Challenge
Édition1992
Waxworks
Édition1992
Zyconix
Édition1993
Eric the Unready
Distribution aux États-Unis1993
Gateway II : Homeworld
Distribution aux États-Unis1993
Rally
Distribution aux États-Unis1994
Battle Isle 2
Distribution aux États-Unis1994
Cyclemania
Édition1994
HardBall 4
Édition1995
Brett Hull Hockey 95
Édition1995
Jack Nicklaus : Live at Muirfield Village
Édition1996
Deadlock : Planetary Conquest
Développement, Édition1996
Eradicator
Développement1996
Star Control 3
Édition1997
Test Drive 4
Édition1997
Test Drive : Off-Road
Édition1998
Test Drive 5
Édition1998
Test Drive : 4x4
Développement, Édition1999
Slave Zero
Développement
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Autres noms : Accolade, Inc., Accolade Europe Ltd
Les fondateurs d'Accolade,Alan Miller et Bob Whitehead, sont loin d'être des débutants. Anciens de la société américaine Atari, ils ont co-fondé par la suite la société américaine Activision, qu'ils quittent après la crise de 1983 (voir Trivia 1). Ils font appel à Tom Frisina pour prendre la direction de la compagnie, eux se chargeant de la création de jeux. En désaccord avec les autres responsables, il quittera la société en février 1987 pour fonder Three-Sixty Pacific, et sera remplacé en mai 1988 par Allan Epstein.
Durant les années 80, Accolade développe des jeux pour la plupart des micro-ordinateurs familiaux de l'époque (Commodore 64, Atari 400, Apple II, Amiga, ST, PC). Bien que les jeux Accolade touchent quasiment tous les genres, la société se présente elle-même comme ayant une expertise spécifique concernant les jeux de sports et d'arcade. Presque tous les sports sont concernés (voir Trivia 2), mais les franchises les plus populaires sont Hardball, (baseball), Jack Nicklaus (golf) et Test Drive (conduite automobile).
L'une des particularités d'Accolade est d'avoir confié la création des visuels de leurs boîtes à la société de design Galarneau & Sinn, qui leur donne une identité propre. À contrepied des jaquettes habituelles, qui placent le titre en haut et l'éditeur en bas, les visuels de jeux Accolade sont composés d'une photo ou d'une illustration, avec le titre et leur nom placés au centre, et souvent intégrés harmonieusement dans l'image.
Accolade est développeur, mais aussi éditeur pour des équipes de développement externes. Leurs collaborateurs les plus réguliers sont les Canadiens Artech et Distinctive Software. En 1989, ils importent plusieurs logiciels européens pour remplir leur catalogue (Bubble Ghost, Macadam Bumper, E-Motion...), avec plus ou moins de réussite commerciale. Leur plus gros succès issu d'Europe réside certainement dans leur collaboration avec Horror Soft pour Elvira, Elvira II et Waxworks. Seule la distribution reste hors du champ des compétences de la compagnie (voir Trivia 3).
Les méventes de l'années 1989 et l'immense succès de la NES poussent Allan Epstein à lancer le développement des jeux sur consoles, mais pour ne pas payer de redevance à Sega, ils effectuent un reverse engineering sur une Megadrive, ce qui leur permet de sortir une adaptation de Turrican en 1991 sans passer par les canaux habituels. Sega porte plainte contre Accolade, remporte son procès et bloque immédiatement la vente des jeux Accolade sur ses consoles, mais Accolade gagne en appel - une décision qui fera jurisprudence en matière de reverse engineering. Les deux parties concluent un accord, qui impose à Accolade la création de quelques jeux exclusifs aux consoles Sega, comme le jeu de football Pelé !. L'ex-Infocom Michael Berlyn, qui avait déjà écrit Altered Destiny pour Accolade (voir Trivia 4), peut ainsi créer un des gros succès d'Accolade sur consoles et le début d'une nouvelle franchise. Néanmoins, le bloquage provisoire des ventes sur consoles Sega a généré un énorme manque à gagner, estimé à environ 20 millions de dollars, qui va lourdement peser sur les comptes.
En 1994, les trois principales figures d'Accolade (Bob Whitehead, Allan Epstein, et finalement Bob Miller) ne font plus partie de la compagnie. Le nouveau management met l'accent sur les grosses licences du groupes (Test Drive, Jack Nicklaus, Star Control), qu'ils font développer par des studios externes, mais le succès n'est pas au rendez-vous.
En avril 1999, Infogrames rachète Accolade pour 48,5 millions de dollars, les bureaux et studios de San Jose sont fermés pour fusionner avec ceux d'Infogrames à Los Angeles. La plupart des employés de l'époque de l'acquisition sont restés employés chez Atari (nouveau nom d'Infogrames). Atari possède les droits et les licences des jeux créés parAccolade.
Le premier slogan d'Accolade a été "Home Computer Software", suivi par "The best in entertainment software", et, dans la seconde moitié des années 90, par "We've Come To Play !".
Adresse (1) : 20813 Stevens Creek, Cupertino, CA 95014
Adresse (2) : 5300 Stevens Creek Blvd., Suite 500, San Jose, CA 95129
Adresse (UK) : Unit 14, The Lombard Business Centre, 50 Lombard Road, London SW11 3SU
Trivia 1
La petite histoire raconte que le nom Accolade fût choisi parce qu'il est situé alphabétiquement avant celui d'Activision...
Trivia 2
Golf avec Mean 18, football américain avec 4th & Inches, basket avec Fast Break, tennis avec Serve & Volley), boxe avec Fight Night et TKO, billard avec Rack 'Em...
Trivia 3
En matière de distribution, les titres Accolade le sont sur le territoire nord-américain par la société américaine Warner/Elektra/Atlantic Corporation, division de Warner Music Group. Pour leur diffusion internationale, les jeux Accolade seront distribués à partir de 1997 par Electronic Arts Dans ce domaine, il n'y a pas d'accord simple. Sont concernés par cette signature, tous les titres Accolade à venir, PC et PlayStation. Pour autant, Electronic Arts a obtenu des dérogations pour distribuer quand même des titres ou des séries déjà existantes. Sont concernés par exemple les titres Deadlock et Star Control, ainsi que les séries sportives Hardball et Jack Nicklaus. Il faut par ailleurs noter la performance du réseau de distribution d'Electronic Arts qui, outre Accolade, a déjà séduit les sociétés américaines DreamWorks Interactive, Firaxis Software et Tiburon Entertainment.
Trivia 4
On notera à quel point Accolade cherchait à marcher dans les pas de Sierra : Altered Destiny et Search for the King utilisaient un moteur semblable en tous points au SCI de son concurrent, et le personnage de Les Manley n'était aps sans rappeler un certain Larry Laffer...
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