LUCASARTS
Jeux (55)
1988
Battlehawks 1942
Développement, Édition
1988
Maniac Mansion
Développement, Édition
1988
PHM Pegasus
Développement
1988
Strike Fleet
Développement
1988
Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Développement, Édition
1989
Indiana Jones and the Last Crusade - The Action Game
Édition
1989
Indiana Jones and the Last Crusade - The Graphic Adventure
Développement, Édition
1989
Indiana Jones and the Temple of Doom
Distribution
1989
Pipe Mania
Édition
1989
Their Finest Hour : The Battle of Britain
Développement, Édition
1990
Loom
Développement, Édition
1990
Night Shift
Édition
1990
The Secret of Monkey Island
Développement, Édition
1991
Monkey Island 2 : LeChuck's Revenge
Développement, Édition
1991
Secret Weapons of the Luftwaffe
Développement, Édition
1992
Indiana Jones and the Fate of Atlantis
Développement, Édition
1992
Indiana Jones and the Fate of Atlantis - The Action Game
Édition
1993
Day of the Tentacle
Développement, Édition
1993
Rebel Assault
Développement, Édition
1993
Sam & Max Hit the Road
Développement, Édition
1993
X-Wing
Développement, Édition
1994
TIE Fighter
Développement, Édition
1995
Dark Forces
Développement, Édition
1995
Full Throttle
Développement, Édition
1995
Rebel Assault II : The Hidden Empire
Développement, Édition
1995
The Dig
Développement, Édition
1996
Afterlife
Développement, Édition
1996
Indiana Jones and His Desktop Adventures
Développement, Édition
1997
Jedi Knight : Dark Forces 2
Développement, Édition
1997
Outlaws
Développement, Édition
1997
Star Wars : Shadows of the Empire
Développement, Édition
1997
The Curse of Monkey Island
Développement, Édition
1997
X-Wing vs. TIE Fighter
Édition
1997
Yoda Stories
Développement, Édition
1998
Grim Fandango
Développement, Édition
1998
Star Wars : Droïdes
Développement
1998
Star Wars : Le Mythe et sa magie
Développement, Édition
1998
Star Wars : Rebellion
Développement, Édition
1998
Star Wars : Rogue Squadron 3D
Développement, Édition
1999
Indiana Jones et la machine infernale
Développement, Édition
1999
Star Wars : Droïdes mécanos
Développement
1999
Star Wars Episode I : La Menace fantôme
Développement, Édition
1999
Star Wars Episode I : Le Nouveau Monde Gungan
Développement
1999
Star Wars Episode I : Racer
Développement, Édition
1999
X-Wing Alliance
Édition
2000
Escape From Monkey Island
Développement, Édition
2000
Star Wars : Force Commander
Développement, Édition
2000
Star Wars : Planète éveil
Développement
2001
Star Wars : Galactic Battlegrounds
Développement, Édition
2001
Star Wars Episode I : Battle for Naboo
Développement, Édition
2002
Jedi Knight II : Jedi Outcast
Édition
2002
Star Wars : Starfighter
Développement, Édition
2003
Indiana Jones et le tombeau de l'empereur
Développement, Édition
2003
Star Wars : Knights of the Old Republic
Édition
2005
Star Wars : Knights of the Old Republic II - The Sith Lords
Édition
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Autres noms : Lucasfilm Games
Bien qu'ayant raté le développement de jeux basés sur Star Wars jusqu'en 1991, la société prend le train en route et rattrape son retard avec X-Wing, Rebel Assault et Dark Forces. Au final, il apparaît que la moitié des jeux LucasArts sont issus des franchises Star Wars et Indiana Jones, et que l'autre moitié sont des titres originaux. D'un point de vue économique, cette stratégie est expliquée par la direction des ventes et du marketing de la société, comme idéale pour ne pas dépendre que d'une franchise, si celle-ci venait à flancher. Il existe une autre raison à cette construction commerciale. Prenons dans chaque famille les titres les plus vendus : X-Wing pour la famille franchises (1,5 millions d'exemplaires), et Full Throttle, pour la famille créations originales ("seulement" 1 million d'exemplaires). Et bien, malgré des chiffres de ventes clairement en faveur du premier, Full Throttle a malgré tout rapporté plus d'argent qu'X-Wing, car les franchises margent beaucoup moins.
Fin 1996, début 1997, on respecte encore cette organisation à 50-50 avec deux titres Star Wars - X-Wing vs. TIE Fighter et Jedi Knight - pour deux titres originaux : Outlaws et Herc's Adventures. Pour autant, on ne s'interdit pas de modifier temporairement cette proportion à 70-30, et ce en faveur de Star Wars, parce que l'actualité de la saga sur grand écran conduira la société à l'accompagner sur les plus petits écrans de nos micro-ordinateurs.
Lucas Learning Ltd. : activités éducatives.
Lucas Digital Ltd. : effets spéciaux et post-production audio via les sociétés Industrial Light & Magic (ILM) et Skywalker Sound.
Lucasfilm Ltd. : activités TV et cinéma de George Lucas, intégrant THX et Lucasfilm Licensing.
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